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20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智(zhì)力(lì)18个(gè)点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议(yì)力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗(yí)物推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士自带(dài)的(de)打(dǎ)刀(dāo)自身的属性就很好(hǎo),升级之后也(yě)很猛,完(wán)全可以从开(kāi)局(jú)用到结局。后(hòu)面你还可以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出的(de)就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士(shì)的力量,因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定要加的。但是开局(jú)时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放(fàng)一放,多开(kāi)图收集黄金种子(zi),增加(jiā)血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实力再来(lái)复(fù)仇毕竟(jìng)君子报仇,十年(nián)不(bù)晚(wǎn)。

集中力和耐力(lì),分别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武士不(bù)需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法(fǎ)术(shù)职业的属性,我(wǒ)们武(wǔ)士(shì)开局根本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初(chū)期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可(kě)以升级(jí)到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值达到(dào)中这个(gè)位置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士(shì)很好的(de)开荒(huāng)武器,需要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探索到拿到(dào)这把武器(qì)之(zhī)前(qián)都是完(wán)全可(kě)以达(dá)到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差(chà)不多这样点,玩到后面属性收益就很低了(le)。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来(lái)远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流(liú)浪骑(qí)士就是(shì)相当于战士职业(yè),很(hěn)推荐新手(shǒu)前期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就是(shì)加血,因为(wèi)血量(liàng)就是属(shǔ)于容错(cuò)值,很多(duō)玩家误以为前期要(yào)加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕(bì)竟血(xuè)量(liàng)多(duō)了的(de)话(huà),不会那么容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这个是基(jī)础核(hé)心(xīn)属性。所(suǒ)以建议优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样(yàng)加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在(zài)开(kāi)荒的时候不会有太(tài)大(dà)的阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也能让你及时的装备一些必(bì)要的(de)武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的(de)话(huà)流浪骑士的攻防(fáng)就已经成(chéng)型(xíng)了(le),另外战(zhàn)技(jì)可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用(yòng)来试试造(zào)成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛(máo)和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕(bì)竟决(jué)定了(le)你能带多少(shǎo)装备和更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐(nài)力三方面权衡,其(qí)中血量(liàng)优(yōu)先,力(lì)量和(hé)耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了(le),20点基(jī)本上可(kě)以(yǐ)保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最(zuì)为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力(lì)量需(xū)要加(jiā)点到31,这样所有(yǒu)的武器都(dōu)是可(kě)以(yǐ)用了。前(qián)期更好加力量(liàng)到10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防(fáng)盾的要求(qiú)就是10点(diǎn)或者(zhě)14点的(de)力量。

耐力(lì)是(shì)一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适(shì)当提升一(yī)些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打boss的难度(dù)会直(zhí)线提升(shēng)。

记住(zhù)骑士先(xiān)加血(xuè),再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前(qián)期做的(de)很困难的,所以(yǐ)在法师的加(jiā)点上(shàng),我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师(shī),一定(dìng)要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业(yè),法(fǎ)师的主要攻(gōng)击是法术,更多的(de)是(shì)需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说我们在加点的时(shí)候,一(yī)定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌(dí)人的(de)伤害(hài)加成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在法师中加(jiā)智力是(shì)非常关(guān)键(jiàn)的,通过智力的(de)提(tí)高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议(yì)在(zài)前期可(kě)以先(xiān)把智(zhì)力加到18点以上,因为我们(men)常使用的(de)陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需(xū)要18点(diǎn),当然(rán)我们希望在(zài)这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然我们也要均衡其(qí)他的(de)属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力(lì)对于法师(shī)很关键,但是在前期我们也(yě)不要一味的对法师(shī)进行智(zhì)力加(jiā)成,这样虽然法师的(de)法(fǎ)师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会(huì)造成损失。

如(rú)果我们没有强大(dà)的血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击(jī)很(hěn)厉(lì)害了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就被(bèi)敌(dí)人(rén)干掉了(le)。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师(shī)的防御也不是很强。但是在(zài)一些(20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗xiē)比(bǐ)狭(xiá)窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没有(yǒu)强力(lì)的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适(shì)应前(qián)期的敌人,那么可(kě)以把(bǎ)敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加我(wǒ)们的耐力值。血槽(cáo)够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐(nài)力上了(le),中后(hòu)期也要(yào)均衡起来。

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2、法师(shī)加(jiā)点(diǎn)

初期如果胆子(zi)大技术(shù)好的(de),可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照智(zhì)力(lì)加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加生(shēng)命到15,其实生命无(wú)所谓(wèi)的(de),大(dà)多数情况下就是因为不了(le)解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和(hé)智(zhì)力(lì)够高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操(cāo)作难度(dù)大,走双持(chí)武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般(bān)主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻(fān)滚回避伤(shāng)害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提(tí)升打败(bài)BOss的(de)概率,降低挨打的可能性(xìng),更大限(xiàn)度(dù)提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的(de)情(qíng)况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击(jī)力(lì),提(tí)升施(shī)法速度(dù),降低坠(zhuì)落伤害。

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