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中国哪里的莲子最好吃

中国哪里的莲子最好吃 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害(hài)提高、急速增(zēng)加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个(gè)队友使你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤害(hài)提(tí)高(gāo);第三梯队:格挡率(lǜ)、移(yí)动速度(dù)、受到(dào)来自玩家的伤害降低(dī)、装备基(jī)础生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对野(yě)兽造成的(de)伤(shāng)害提高、在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低、对未受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高(gāo)、暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队排行推荐

特别注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显(xiǎn)不(bù)同,所以要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率

增益状态持续时(shí)间增加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能伤(shāng)害提高

急(jí)速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来(lái)自(zì)玩家(jiā)的伤(shāng)害降(jiàng)低

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造(zào)成的伤害提高

在控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低(dī)

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低(dī)

移(yí)动时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻(gōng)使目标受到(dào)的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对有护盾的目(mù)标造(中国哪里的莲子最好吃zào)成(chéng)的伤害提高

受到(dào)的持续(xù)性(xìng)伤害降低

受到(dào)的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高

对控制类状态下(xià)的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时为队友回复其更大生命(mìng)值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率

增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却(què)缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增(zēng)加(jiā)

普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

对生命(mìng)低(dī)于30%的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害(hài)

移动(dòng)速度

受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低

受到(dào)的(de)持续性伤害降(jiàng)低(dī)

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移(yí)动(dòng)时受到的(de)伤(shāng)害降低

对有护(hù)盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害提(tí)高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤(shāng)害降低

普攻使(shǐ)目标(biāo)受(shòu)到(dào)的治疗(liáo)效果降低(dī)

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率(lǜ)

致(zhì)命(mìng)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础(chǔ)生命

命中率提(tí)高

你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

第四梯队:

对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大(dà)生命值

对(duì)精英敌人造成的伤害(hài)提高

对野兽造成的伤害提高

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