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西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学

西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许多爆火的大作,相当(dāng)一部分(fēn)更是经久不衰,五六年(nián)了都还不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑。

但也(yě)有那(nà)么些游(yóu)戏(xì),虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游(yóu)戏库(kù)之中。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出(chū)了8款素质(zhì)极(jí)高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作之前(qián),其(qí)实已经(jīng)有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第(dì)三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突(tū)破(pò)。

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本作结合了太空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感人(rén)的叙(xù)事为驱动力。游(yóu)戏(xì)中的一众角(jiǎo)色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难(nán)忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢(huān)在(zài)游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这(zhè)款游戏(xì)光听名字(zì)多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时(shí),又很容(róng)易(yì)浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只需要(yào)玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车(chē)辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来可(kě)能(néng)比(bǐ)较无聊,但实际(jì)上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非(fēi)常解压!

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不需(xū)要思(sī)考战(zhàn)术策略,没(méi)有你(nǐ)死我活的厮杀(shā),在(zài)本作中(zhōng),只需(xū)要按下扳机(jī)启动水枪,将这(zhè)些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如(rú)新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的(de)。不需要忍(rěn)受现实中被溅(jiàn)一(yī)身水或(huò)是(shì)搞得灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版过(guò)关的解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去(qù)后,玩家依(yī)然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以使(shǐ)其接(jiē)触到的场景物体通电(diàn),从而产生开或关(guān)两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成过(guò)关的道路。

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这一设(shè)计让关(guān)卡中(zhōng)的解(jiě)谜(mí)设计更(gèng)加(jiā)丰富(fù),全程都能(néng)保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏(xì)虽(suī)然(rán)并非任天(tiān)堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到(dào)游(yóu)戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很(hěn)有8位机(jī)的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多(duō)个方面,也都还原了那时候(hòu)的(de)味(wèi)道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点(diǎn)编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的(de)关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰富且有趣(qù),同时也(yě)是极少数(shù)被任天堂(táng)官(guān)方(fāng)给(gěi)予了极高评价的作品。

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而(ér)更(gèng)关键是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在(zài)内容(róng)的质量上(shàng)出类拔(bá)萃,且数(shù)量(liàng)也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一(yī)款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚(shèn)至玩(wán)法都截然不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏(xì)可(kě)是大有来头。制作这款游戏的(de)开发商,正是任天堂的(de)好伙伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确实是有些(xiē)太“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或(huò)媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设计上适配了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游(yóu)戏的(de)模式非常(cháng)简单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的(de)机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人(rén)类(lèi),来打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多(duō)数同类型游戏。除(chú)了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极(jí)为动听的(de)洗(xǐ)脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学伴(bàn)从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬(áo)成中年大(dà)叔(shū)大(dà)婶(shěn)了

而当这个(gè)系列(liè)与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画面质感(gǎn)、出色的(de)操作手感,以(yǐ)及(jí)系列不(bù)变的味道,赢得(dé)了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大(dà)型更(gèng)新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的(de)合(hé)作招式(shì)以及全新的(de)自定义(yì)生存(cún)模式,进一步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结

尽管实(shí)际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许(xǔ)多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无不(bù)及(jí)的(de)。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上(shàng)完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思(sī)路。关(guān)卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同(tóng)时(shí)也伴随(suí)着扣(kòu)血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外(wài)还(hái)加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计(jì)精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文(wén)化浪潮(cháo)。这也(yě)导致这款游戏即(jí)使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文字外,其他(tā)都是图(tú)标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩(wán)家(jiā)问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外(wài)语的(de)需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关卡的(de)隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且(qiě)实际(jì)游玩时只有很少一(yī)部分关卡需要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不懂也依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状的(de)方块(kuài)从上(shàng)往(wǎng)下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能(néng)消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游戏中的方块带(dài)有重力(lì)物理效果(guǒ),随着方(fāng)块(kuài)的堆叠(dié),越来(lái)越(yuè)高的塔将会受到(dào)重力的(de)影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要(yào)在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能利(lì)用好每一个(gè)方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽(kuān)的平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡(kǎ)外(wài),还支(zhī)持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以(yǐ)给(gěi)对手使坏,例如(rú)将方块变(biàn)大、锁定(dìng)方向等,聚会效(xiào)果非常(cháng)出(chū)色!

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