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敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的(de);蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或(huò)无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆(bào)发(fā)都不如(rú)普攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主手是空(kōng)缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经(jīng)远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最(zuì)新的锋(fēng)刃(rèn)增(zēng)伤(shāng)主手伤害(hài)太(tài)恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为(wèi)单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的(de),实测(cè)出的(de)数据也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低(dī),只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及(jí)副(fù)手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了。其(qí)他保持(chí)不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右(yòu)的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明显伤害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的(de)攻速(sù),所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代言人的(de),如果(guǒ)没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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