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临沂是几线城市,临沂是几线城市2023

临沂是几线城市,临沂是几线城市2023 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游》中获得一(yī)件传(chuán)说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人(rén)神锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹配创(chuàng)建词(cí)缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代(dài)码(mǎ)表(biǎo)示自动(dòng)适配(pèi)出品(pǐn)质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数(shù)值附(fù)加基数(0-100)例(lì):长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词(cí)缀(zhuì)的物(wù)品,所(suǒ)有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录(lù)买入价格:p=买(mǎi)入(rù)价格。

变量代码数组由列数为2的二维(wéi)数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚(méi)举值,列2为品(pǐn)质数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条(tiáo),那么他的变(biàn)量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附(fù)魔词(cí)条(tiáo)的id 100=附魔属(shǔ)性(xìng)的更大值(zhí)

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下(xià)面(miàn)是(shì)装备附魔(mó)词(cí)条的属(临沂是几线城市,临沂是几线城市2023shǔ)性:(我这(zhè)里统计(jì)的全是(shì)传(chuán)说品质的词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身(shēn)法 根(gēn)骨=耐(nài)力(lì) 精神(shén)=精神(shén)

吸血刃:普通攻击吸血(xuè)造成40%的生命值

传说(shuō)属性力量(liàng)4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四维(wéi)一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方(fāng)击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自(zì)己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

格挡4:近(jìn)战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受(shòu)的所(suǒ)有伤(shāng)害 +四维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到(dào)的全(quán)部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死临沂是几线城市,临沂是几线城市20234:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随(suí)机(jī)一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随(suí)机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造(zào)成裂(liè)地效果 四(sì)维随(suí)机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下额外(wài)增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠(tú)龙(lóng)4:攻(gōng)击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵(bīng)统帅(shuài)4:所(suǒ)有(yǒu)步兵(bīng)伤害增加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑(qí)兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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