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顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程

顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而(ér)言(yán),如果要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪(jì)元(yuán)1800》每个(gè)系统的(de)玩法细(xì)节,可能数万字也不(bù)一定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那(nà)么就是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言(yán),人力也都是一切的(de)基础——投入到农业与(yǔ)工业的(de)产出、转化为(wèi)武(wǔ)装力量或者培养成艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不同(tóng)点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多(duō)的(de)人口(kǒu)和越高(gāo)等级的人(rén)口会产(chǎn)生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更高(gāo)的经济收入用来(lái)维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高级(jí)的工作人口又会带来新的(de)需求,否则人(rén)口增长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附(fù)近(jìn)建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本是以经(jīng)济作(zuò)物而不(bù)是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到(dào)一定程度(dù)时,村(cūn)庄(zhuāng)就会(huì)变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这(zhè)种(zhǒng)随着人口增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(需(xū)要满足了所有的物资(zī)需求)的住房升(shēng)级到下(xià)一个阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口上限。不过(guò)值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的(de)工作人口并不是上位替代,而是分工共存的(de)关系(xì)——比如(rú)各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人(rén)等(děng)等,所以需要完(wán)成(chéng)的是一(yī)个(gè)整(zhěng)体(tǐ)的人(rén)口和(hé)居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始,玩家(jiā)大概(gài)还属于一个“水多了(le)加面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的(de)过程中(zhōng),不(bù)过(guò)随(suí)着城市规模(mó)的逐渐扩大(dà),就需(xū)要考虑一些宏(hóng)观(guān)方面的内(nèi)容(róng)——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更(gèng)好处于四面八方都(dōu)有道路的(de)状态,来避免(miǎn)中(zhōng)后期(qī)复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应(yīng)的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福(fú)度、需要建(jiàn)设(shè)消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建(jiàn)污(wū)水(shuǐ)&废物处理设(shè)施(shī)来(lái)保持(chí)城顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程市的清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种(zhǒng)内容又都是体现了(le)“服务(wù)于人(rén)”的以(yǐ)人(rén)为(wèi)本精神:我们(men)可以在(zài)居民住房中看到满意度的(de)数值,可以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长期以来的(de)高质(zhì)量内容(róng)更新(xīn)

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度(dù)的重要展现(xiàn)环节,因(yīn)为(wèi)这(zhè)样的(de)游(yóu)戏基(jī)本都是几(jǐ)十小时才入门(mén),但(dàn)与此同(tóng)时重复(fù)可玩性(xìng)需要更多(duō)有新(xīn)鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行(xíng)支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来的(de)变(biàn)化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了(le)相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来(lái)选择是否在自定(dìng)义模式中(zhōng)启用这些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工(gōng)业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度(dù):贸(mào)易港(gǎng)区(港(gǎng)口(kǒu)、仓(cāng)库(kù)、多样化(huà))、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场)

此外(wài)游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包含了一段(duàn)带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的(de)“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方(fāng)在于这些剧本(běn)中的(de)角色也(yě)会(huì)互相“客串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎(zěn)样的(de)内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地(dì)》以外(wài)另(lìng)一个具有(yǒu)比较强(qiáng)烈地域风情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的(de)热带风情(qíng)之(zhī)中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边(biān)走独裁(cái)秩序(xù)然后文化(huà)胜利的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术”这块(kuài)的优势是真的不(bù)明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一(yī)点就是相对于本体(tǐ)而言(yán),居(jū)民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临(lín)时工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术(shù)家”了(le)。此外每(měi)个阶(jiē)层的(de)具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变(biàn)化,这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开(kāi)局(jú)建(jiàn)港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛不能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个(gè)岛不能种辣椒的(de)设顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可供开(kāi)发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都(dōu)存在(zài)明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期开始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口(kǒu)升级阶(jiē)段简(jiǎn)化(huà),《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色就是(shì)不(bù)交税了,收入基(jī)本(běn)上只(zhǐ)能(néng)贸易(yì)(还有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中期压力(lì)还(hái)是(shì)相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富到可(kě)以拿去卖(mài),基本都是(shì)现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以(yǐ)后(hòu)的(de)事(shì)了。

不过游戏(xì)也存在(zài)一些补偿机制(zhì),首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的(de)制(zhì)品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是新(xīn)兴世(shì)界不仅包(bāo)含(hán)了多样(yàng)化需(xū)求(qiú)的商(shāng)路,还有很多临时(shí)事件,会增加(jiā)或(huò)者减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一点意义主要(yào)体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供(gōng)黑(hēi)市(shì)需(xū)求的货物,可以额(é)外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)在(zài)居民(mín)形成规模以后收益相当可观(guān)。不过需(xū)要(yào)先花费(fèi)比较高的价格(gé)从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出(chū)来(lái)可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话(huà),特(tè)色除(chú)了(le)体(tǐ)现(xiàn)在(zài)各(gè)种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文物放入(rù)博物(wù)馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目前的(de)版本(běn)比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个(gè)问(wèn)题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动(dòng)辄大几千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的(de)产出解锁人口(kǒu)需求(qiú)基本都是(shì)小几百以内)。但游戏(xì)中实际(jì)上产出还是工农需求居多,包括艺术(shù)家阶(jiē)层的(de)复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序也需要大量的工农(nóng)。这样(yàng)带来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时升级(jí)房子,建筑盖(gài)好了(le)再降(jiàng)级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体(tǐ)类似的问(wèn)题,也(yě)就(jiù)是本作的自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的很好(hǎo)时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏(xì)时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基(jī)本(běn)在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实(shí)时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能(néng)只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期(qī)都是(shì)转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微(wēi)观画面确实(shí)好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老的(de)经典游戏(xì)十分明显——当然我(wǒ)个人(rén)最喜欢的(de)其(qí)实是油画风格的游戏插(chā)画(huà),和(hé)以美(měi)术实(shí)力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后就是(shì)游(yóu)戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间(jiān)——可能相对(duì)于《城市天际(jì)线》还需要管上(shàng)面的(de)立交(jiāo)桥和下面的管道(dào)这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种田,也游(yóu)玩内(nèi)容(róng)的(de)“多元(yuán)化”方(fāng)面(mi顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程àn)也有着更丰富的(de)乐趣。

对(duì)于没有接触(chù)过这个系列(liè)的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用(yòng),而对于一直在玩的(de)老玩家而(ér)言,也可以体(tǐ)验一下(xià)年(nián)4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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