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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

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用(yòng)三个(gè)词总(zǒng)结就(jiù)是:捡(jiǎn)钥(yào)匙(shi)(金库)、开宝箱(xiāng)、拿金币,再简(jiǎn)单一点(diǎn)就是,哪里UI颜色变(biàn)黄(huáng)了就去(qù)哪里(lǐ),快速游(yóu)戏中的“快速提现”,和锦标赛模式中(zhōng)的(de)两个“锦(jǐn)标赛(sài)”,本(běn)质上是同(tóng)一个玩法。

用(yòng)三(sān)个词总结就(jiù)是:捡钥匙(金库(kù))、开宝箱、拿(ná)金币,再简(jiǎn)单(dān)一点就是,哪里UI颜色变黄(huáng)了(le)就去哪里,快速(sù)游戏中的“快速提现”,和锦(jǐn)标赛模式中的(de)两个“锦(jǐn)标赛(sài)”,本质上是同一个(gè)玩法,快速提(tí)现模式是3个3人队混战,同一(yī)时间只(zhǐ)有(yǒu)一个“金库(钥(yào)匙)”存在,3个队的(de)争抢(qiǎng)目标相同,而锦标赛(sài)是4个3人队(duì)混战,同一时间(jiān)有两(liǎng)个(gè)“金(jīn)库(钥匙)”存在,并增(zēng)加了晋(jìn)级或淘(táo)汰(tài)机制,主(zhǔ)背包1个主武器和3个道具,备用(yòng)背包里同(tóng)样可以带1个主武器和(hé)3个道具,可以在等待复活的时间(jiān)切换(huàn)任意一个格子的(de)装备(bèi)。

《The finals》极简(jiǎn)新手入坑(kēng)指(zhǐ)南

首先是3c方(fāng)面,是(shì)比较接近Apex这类游(yóu)戏的基调,长TTK、鼓励开镜射击(jī)、角(jiǎo)色(sè)移动灵活(huó)。有别(bié)于(yú)csgo、Valorant等这种定点射击的(de)游(yóu)戏。比(bǐ)较特别(bié)的是,The finals的场景是可破坏的。

【玩法(fǎ)介绍】

用三个词总结就是:捡钥匙(金库)、开宝箱、拿(ná)金(jīn)币。再简单(dān)一点就是,哪里UI颜色变黄了就去(qù)哪里。

1、捡钥匙(金库)

那么先说“捡钥匙(shi)(金(jīn)库(kù))”,一(yī)般在地图上数字表示。首先(xiān)需要有人触(chù)碰到金库(kù),按E开(kāi)启,金库会进入短暂(zàn)的计时,此时金库是无法做(zuò)任何操作的,需要等它倒计时结束,才可以带着它往“提(tí)现”处(chù)转移。要注意的是,如果金库旁边有红色的(de)倒计时,那么(me)是有(yǒu)敌方队伍在开(kāi)启(qǐ)金库,要小心附(fù)近的敌人。

2、开宝箱

金库的倒(dào)计时(shí)结束(shù),那(nà)么(me)现在(zài)进(jìn)入了“开(kāi)宝箱”阶段。我们要(yào)争抢金库,靠近后按f将其吸(xī)住,带到提现的点位,就是这(zhè)些字母表示的黄色点位(wèi),靠(kào)近ATM机(jī)即可等(děng)待提(tí)现(xiàn),不(bù)用按任何按(àn)键。如(rú)果此时(shí)金库旁边(biān)的进度条是灰色的,那(nà)么金(jīn)库(kù)处于无人接手的阶段(duàn),同理,如果是红色则是敌方携带,蓝色是己方携带。

3、拿金币

最后是最 *** 的“拿金币”阶段(duàn),本(běn)质(zhì)上是个占点的(de)玩(wán)法,我们需要(yào)竭尽所能不要让敌(dí)方靠(kào)近我方ATM机,或是(shì)靠近敌方ATM机(jī)将其的(de)归属权变为己方(fāng)。最(zuì)后当(dāng)ATM机读条结(jié)束(shù)时,归属方获得金(jīn)币(分(fēn)数/胜利点)。不过要(yào)注意的是,这游戏的场(chǎng)景是可破(pò)坏(huài)的(de),场面会相当混(hùn)乱

以(yǐ)上就是一(yī)轮循环,接下来就是生成新的金库(kù),然后又是捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金币,直到(dào)满(mǎn)足胜利条(tiáo)件。还是那句话(huà),即使(shǐ)不(bù)知(zhī)道(dào)以上规则也没关系,哪(nǎ)里UI黄了就去(qù)哪里,或者(zhě)跟队友走

【游(yóu)戏模式】

再说模式,快速游(yóu)戏中的“快(kuài)速提现(xiàn)”,和(hé)锦标赛模式中的两个“锦标赛”,本质上是(shì)同一(yī)个玩法。快速(sù)提(tí)现模(mó)式是3个3人队混战,同一时间只有一个“金库(钥匙)”存在,3个(gè)队的争抢(qiǎng)目标(biāo)相同。而锦(jǐn)标赛是4个(gè)3人队混战,同一时间有两个(gè)“金库(钥(yào)匙)”存在,并增加(jiā)了晋级(jí)或淘汰机制(zhì)。总(zǒng)之就是同一个(gè)玩法框架下,人(rén)数、目标数量(liàng)、以及胜利(lì)条(tiáo)件的(de)改变而已。

而“存钱至上”是(shì)另一种玩法,这(zhè)里简(jiǎn)单提一下不展开,本质上是(shì)抢夺金币,然(rán)后把(bǎ)抢(qiǎng)到的金币存(cún)到(dào)指定地点获得分数,如果被(bèi)击(jī)杀(shā)则掉落身上的全(quán)部(bù)金币。存款地点会(huì)定时轮换。

【复活机制】

最后提一下复活机制,如果队(duì)伍里有人存活,可(kě)以(yǐ)等待(dài)队友救援,也可(kě)以等倒计(jì)时结(jié)束后使用复活(huó)币复活(默认键位(wèi)空(kōng)格)。但是需要注(zhù)意的是锦标(biāo)赛一(yī)场只有2个复活(huó)币,建(jiàn)议紧急时候再用(yòng);而快速(sù)模(mó)式的复活币凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点数(shù)量没(mé凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点i)有限制,建(jiàn)议多(duō)用不(bù)要节(jié)省。

如(rú)果队(duì)伍团(tuán)灭,那么个人(rén)倒(dào)计时就(jiù)没用了,全队会重新(xīn)走一(yī)个团队倒计(jì)时(shí),这(zhè)个(gè)时(shí)候(hòu)就只能(néng)等待倒计时(shí)结(jié)束团队一起复活。所以(yǐ)说(shuō),如果队友的(de)复活倒计时快(kuài)结(jié)束(shù)了(le),还(hái)是猥琐(suǒ)一点等等队友(yǒu)比较好。再补充一(yī)个(gè)救队友(yǒu)的(de)小(xiǎo)tips,我们(men)可以像(xiàng)带(dài)金库一样(yàng),按f把队友的小人吸(xī)住,带到安全的地(dì)方后再拉起。

【职(zhí)业定位】

再简单介绍一下(xià)三个体(tǐ)型的特(tè)点吧。

中型主打的是(shì)平(píng)衡,有偏奶(nǎi)妈的(de)治疗、急救,有偏辅(fǔ)助的侦查流、炮台(tái)流,也可(kě)以使用(yòng)各种(zhǒng)中距(jù)离武器、手雷等当做常规射击游戏玩;

轻型主打(dǎ)的是敏捷、灵活(huó),技能可以使(shǐ)用钩锁(suǒ)、隐身、闪(shǎn)避(bì),武器(qì)主要是以*、霰弹枪、刀这些偏(piān)近距离作战的武器为(wèi)主,也可以使用超远程的*;

重型主打(dǎ)的是环境影(yǐng)响力,武器是大锤、机(jī)枪、火(huǒ)焰发(fā)射器等重型武(wǔ)器为主,攻可拆迁破坏地(dì)形和(hé)建筑,守可建筑防(fáng)御工事,是(shì)一个团队(duì)中至(zhì)关重(zhòng)要的(de)位置。

最后说(shuō)明一下背包结构,主背包1个主武器(qì)和3个道具,备(bèi)用背包里(lǐ)同样(yàng)可以(yǐ)带(dài)1个主武器和3个道具,可以在等待复(fù)活的时间切换任意一个格子(zi)的装备

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