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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤(shāng)害更低(dī)的(de);蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬(shì)和无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意可以带横(héng)扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏(wèi)挑击动(dòng)作(zuò)爆(bào)发都不(bù)如(rú)普攻来的(de)伤害高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华(huá)之前的测试(shì),确(què)实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者一(yī)点,因(yīn)为单人测(cè)试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服(fú))

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把衣(yī)服(fú)换成了新(xīn)的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前(qián)的(de)测试(如影随形精华对(duì)比)就是(shì)比较低伤(shāng)害的(de),实测出的数(shù)据也可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗(àn)影雾以(yǐ)及(jí)副手的(de)双(shuāng)攻速(sù)加(jiā)成,想着还是(shì)测试一(yī)波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定(dìng)是(shì)带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这(zhè)两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

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