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many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级

many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了(le)火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下来是选择(zé)风属性角色了,可是(shì)究竟原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强呢(ne)?想知道答案就赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小编(biān)分享的(de)攻略(lüè)。

原神(shén)风(fēng)属性角色(sè)哪个最强

温蒂(dì):它(tā)不用跑的,它用飞的啊(a)

技能(néng)原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天(tiān)赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘(qiū)陵都不在话下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器(qì)输出也不低(dī),加上高的离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了(le)。相比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极(jí)大的提高,贯(guàn)穿前(qián)期(qī)到后期的优秀辅助能(néng)力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的(de)大(dà)幅(fú)提(tí)升(shēng),依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色(sè)也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色的当(dāng)前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角了(le)。在没抽到其(qí)他(tā)风属性角色之前是解谜(mí)必须的(de)角色,而(ér)且(qiě)输出其实并不低(好歹是(shì)五星的面板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来也相当简单(任务做着做(zuò)着就练起来了),风属性探图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属性高额(é)输(shū)出(chū)还能套盾(dùn)增强生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色(sè)之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状态(tài)下的(de)花(huā)式暴毙,虽然一(yī)直被人(rén)吐槽不开(kāi)大(dà)的时候在(zài)刮(guā)痧,但是(shì)开大之后(hòu)的输(shū)出真的(de)很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到(dào)之后(hòu)可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的(de)射击。其中的(de)之一段和第四段(duàn)射击(jī)能(néng)够(gòu)额(é)外射出一支箭(jiàn)。第六段(duàn)射击具有短暂的(de)前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能够造(zào)成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准(zhǔn)射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率(lǜ)的伤害(hài),且为(wèi)元素(sù)伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标位置(zhì)唤(huàn)出风域(yù),对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人造(many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级zào)成风元素伤害,并(bìng)将其(qí)击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的(de)风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁定一位(wèi)敌(dí)人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴风会(huì)持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的(de)附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌(dí)人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发元素反应,对怪堆(duī)进行(xíng)整体打(dǎ)击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连(lián)击(jī)。 

重击(jī):带击飞效果的二(èr)段(duàn)攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按将周围的敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手可以(yǐ)击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的(de)领(lǐng)域,伤(shāng)害(hài)敌(dí)人的(de)同(tóng)时为我方成员回(huí)复(fù)气血,回(huí)血(xuè)量取决于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的(de)回复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之一层,让她能够在(zài)攻击的同时回复全队队友的(de)气血,恢复(fù)值取决(jué)于(yú)琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在队(duì)伍中主(zhǔ)输出血量较低(dī),奶暂时放不出(chū)大招的(de)时(shí)候作为过渡使用。 

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3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击(jī):带(dài)击飞效(xiào)果的(de)两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害(hài),长按(àn)可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿(yán)途物(wù)体卷入(rù),有一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如(rú)果接触到(dào)水(shuǐ)火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属(shǔ)性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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