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1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022

1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手职(zhí)业加点推荐游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如(rú)果你技术好(hǎo),那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新(xīn)手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士(shì)最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到(dào)31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士(shì):开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子(zi)或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士(shì)自(zì)带的打刀自身的(de)属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用到结局(jú)。后面你还(hái)可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的(de)就是敏捷(jié),我们(men)在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可(kě)以提升(shēng)武士的力量,因为(wèi)我们(men)主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的(de)血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策(cè)略就(jiù)是多(duō)喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有了一定(dìng)的(de)实力再(zài)来(lái)复仇毕(bì)竟君子报(bào)仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝(lán)条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐(nài)力高,因此(cǐ)前期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于法术职(zhí)业(yè)的(de)属性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加(jiā)点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,当然了(le)其中(zhōng)也(yě)必(bì)须穿插着血(xuè)量,初(chū)期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的重甲(jiǎ),到负(fù)重值达(dá)到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到拿(ná)到这把武器之前(qián)都是完全可以达(dá)到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再(zài)去(qù)点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不(bù)多这样(yàng)点,玩(wán)到(dào)后(hòu)面(miàn)属性收益(yì)就很低了。武(wǔ)士前(qián)期把血量加到(dào)20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能力(lì)值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常(cháng)强力(lì)。

武(wǔ)士前期自(zì)带远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职业(yè),很(hěn)推荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是(shì)加血(xuè),因为血量就是属(shǔ)于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易(yì)被一两(liǎng)刀带走,这(zhè)个是基础(chǔ)核(hé)心属(shǔ)性。所以建议优先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在(zài)开(kāi)荒的时候不会有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时的(de)装备(bèi)一些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候(hòu)可以用来(lái)试试(shì)造(zào)成很高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

前中期武器(qì)装备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾(gù)及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能(néng)带多少(shǎo)装备和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力(lì)三方面权(quán)衡(héng),其中血量优先,力量和耐(nài)力看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基(jī)本上(shàng)可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最(zuì)1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力量需(xū)要(yào)加点到(dào)31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要求就(jiù)是10点或(huò)者14点的(de)力量(liàng)。

耐力(lì)是一(yī)定不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上(shàng)力量最(zuì)后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中(zhōng),随(suí)意(yì)加(jiā)点,会让法师前期(qī)做(zuò)的很困难(nán)的(de),所(suǒ)以在法(fǎ)师的加点上,我们(men)一定要(yào)注意。如果(guǒ)选择了法(fǎ)师(shī),一定要看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于战(zhàn)士(shì)和其(qí)他职业,法(fǎ)师(shī)的(de)主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要(yào)的就智力。

智(zhì)力可(kě)以(yǐ)对法师法术加(jiā)成。法力值不够的(de)话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大(dà)的(de)法术,对(duì)敌(dí)人的伤害加(jiā)成非(fēi)常高。

所以(yǐ)说在(zài)法师中加智(zhì)力是非常关键的,通过(guò)智(zhì)力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌人(rén)的(de)时(shí)候(hòu)对其进行(xíng)毁(huǐ)灭性(xìng)这里(lǐ)建议在(zài)前期可(kě)以先把智力(lì)加(jiā)到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的(de)陨(yǔn)石(shí)术,是通过陨石杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性要求也是需要(yào)18点,当(dāng)然我们(men)希(xī)望在这18点(diǎn)之上再加一点(diǎn),两方面我们使用法术(shù),当(dāng)然我们也要(yào)均衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期我们也不要一(yī)味的(de)对法师进行智(zhì)力加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击很强了,但是(shì)在血(xuè)槽会造(zào)成(chéng)损失。

如果我们没有强(qiáng)大的(de)血槽,那样也承受不了(le)敌人的攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击很厉(lì)害(hài)了,还(hái)没有(yǒu)来得及使用(yòng)力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是(shì)十分不(bù)可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二(èr)个(gè)要加(jiā)的(de)。

进法(fǎ)师的防御也(yě)不(bù)是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环(huán)境里,法师是弱势群(qún)体,如果我们(men)没有(yǒu)强力的(de)血槽,敌(dí)人的(de)压(yā)迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为有的时候我们也要通(tōng)过(guò)这(zhè)个敏捷(jié)在移动来躲开敌人(rén),增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期(qī)如(rú)果胆子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然(rán)后就(jiù)按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如(rú)果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情(qíng)况(kuàng)下就是(shì)因为(wèi)不了解敌(dí)人出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打(dǎ)了,如果(guǒ)你(nǐ)专注和(hé)智(zhì)力(lì)够高(gāo),可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的(de)加(jiā)点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士(shì)伤(shāng)害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以用翻滚回避(bì)伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾(dùn),这个(gè)职业不适(shì)合新手(shǒu)。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒(miǎo)。开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器(qì)需要30或以上的力(lì)量(liàng)才(cái)能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐(nài)力不够,那(nà)么(me)装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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