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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是(shì)高好(hǎo)还是低好,王者帧率是高(gāo)好还是低好是高的。

  关(guān)于帧(zhēn)率是高好还是(shì)低好,王者(zhě)帧(zhēn)率是(shì)高好还是低好以(yǐ)及王者帧率(lǜ)是高好还是(shì)低(dī)好,帧率是(shì)高好还(hái)是低好视(shì)频(pín),帧率(lǜ)是高好还是(shì)低好(hǎo)对(duì)眼睛(jīng),帧(zhēn)率(lǜ)是高好还(hái)是低好(hǎo)手机,帧率是高好还是低好呢等问题,小(xiǎo)编将为你整理以下的(de)生活(huó)小知识:

帧率(lǜ)是(shì)高好还(hái)是低好,王者帧率是高好还是(shì)低好

  是高的。

  每一帧都(dōu)是(shì)显(xiǎn)卡渲染出的静(jìng)止图(tú)像(xiàng),快速连(lián)续的播(bō)放显示帧变呈(chéng)现出动态影像的假象。

  高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

  每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所(suǒ)显示(shì)的动作(zuò)就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域(yù)中的定义(yì),是指画(huà)面每(měi)秒(miǎo)传(chuán)输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的(de)画面数。

  FPS是测量用(yòng)于保存、显示动态视频的信息(xī)数量。

  每秒钟帧数愈(yù)多(duō),所显示的动作就会愈流畅。

  通常,要避免动作(zuò)不流畅(chàng)的最低(dī)是30。

  某些计(jì)算(suàn)机(jī)视频格式,每秒只能提(tí)供15帧。

  FPS也(yě)可以理(lǐ)解为我们常说(shuō)的刷新率(单(dān)位为(wèi)Hz),例如我们常在CS游(yóu)戏里说的FPS值。

  我们(men)在装机(jī)选购(gòu)显卡和(hé) 显示器 的时候(hòu),都会注意到刷新(xīn)率(lǜ)。

  一(yī)般我们设置缺省刷(shuā)新率(lǜ)都在75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上(shàng)。

  例如:75Hz的(de)刷新率刷(shuā)也就是指屏幕(mù)一秒内只扫描75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而(ér)当刷新率(lǜ)太低时我们肉眼都能感(gǎn)觉(jué)到屏幕的闪(shǎn)烁,不连贯,对图像显示效果和(hé)视觉(jué)感观产(chǎn)生不好的影响(xiǎng)。

高低影响(xiǎng)

  fps越高越(yuè)好,这是游戏(xì)每(měi)秒屏幕刷(shuā)新的速度(dù),一般60左右为正常(cháng)。

  低(dī)于这(zhè)个数值(zhí)就代表你的电脑不是能很(hěn)好(hǎo)的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低(dī)于(yú)30会有(yǒu)明显(xiǎn)的卡(kǎ)屏感。

  但也不能(néng)是(shì)太高(gāo水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些事迹有哪些),而(ér)是根据你的pc配置,一般(bān)的pc配置(zhì)大部分都是在30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的说(shuō),稳定(dìng)就好。

  这里说的稳定是说的徘徊在某(mǒu)个(gè)数值之间不会有太大的跃动,比如30、31、33这样的(de)跳动就差不多(duō),如果一下子30,忽然一下子又60,然后又一下(xià)子10,这(zhè)样幅度太大(dà),画面就会卡,不流畅(chàng)。

  所以(yǐ)稳定就好。

扩展资料(liào)

  在没有垂(chuí)直同(tóng)步(bù)的情况下(xià),帧数(shù)可(kě)以无限高,但刷新率会受到显示器的硬件限制。

  所以你可(kě)以在60Hz的显(xiǎn)示(shì)器(qì)上看到200帧的(de)画面,但(dàn)是这200帧的画面流畅程(chéng)度其实和(hé)60帧是(shì)一样的,其余140帧(zhēn)全(quán)是无(wú)效帧数,这(zhè)140帧的显示信(xìn)号根本没有(yǒu)被显(xiǎn)卡输出到(dào)显示器(qì)。

  从液晶显(xiǎn)示器中,看到的一个完整动作(zuò)的动态图像,都(dōu)是从显卡中(zhōng)的图(tú)像处(chù)理器(qì)每(měi)秒渲染出的(de),动(dòng)作接近的60张图像的视频信号,称之为60帧。

  然后,传(chuán)输(shū)到液晶(jīng)显示器中(zhōng),并通(tōng)过显示器(qì)中电子束通过对屏幕(mù)上图像每秒重复扫描60次,已达到清晰流(liú)畅(chàng)的动态图像的显示输出的效果。

  由于人眼(yǎn)的(de)视觉停留效应的影响,因此看到(dào)的图像是动(dòng)态的。

  如(rú)果(guǒ),帧数低于刷新率(lǜ),液晶显示器所(suǒ)显(xiǎn)示图像(xiàng)会(huì)出(chū)现卡顿。

  反之,液晶显示(shì)器只显示刷新率限(xiàn)制下的有效帧数。

  所以刷(shuā)新率(lǜ)的高(gāo)低决定了有效帧(zhēn)数的多少。

帧率(lǜ)高好还是(shì)低(dī)好

  一般来讲帧数是(shì)越高越好。

  每一帧都是静止的图(tú)象,72帧(zhēn)表示每(měi)秒显示刷新显示72幅图,快速连续地显示(shì)帧(zhēn)便(biàn)形成了运(yùn)动的假象,因此高的帧率(lǜ)可以得到更流畅、更逼(bī)真的动画。

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