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杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译

杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎片会清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机制(zhì)环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会激(jī)活。

关于为什(shén)么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看(kàn)起来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还(hái)能触(ch杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译ù)发仁(rén)慈加(jiā)速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速(sù)启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回(huí)满近战也会消(xiāo)耗充能,不(bù)能(néng)带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景(jǐng)不能(néng)用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问(wèn)题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛(sài)季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发(fā)可(kě)能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或(huò)者(zhě)切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射(shè),手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动(dòng)画不吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境(jìng):常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力(lì)且多轮(lún)输(shū)出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满的(de)动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降(jiàng)低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束(shù),或是满足(zú)第二条要求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和(hé)奶。

需(xū)要你带狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一(yī)般(bān)上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可(kě)以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出(chū)去(有星象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成(chéng))

4、切(qiè)狙(jū)击射(shè)几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙(jū)击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出(chū)时间比较(jiào)充(chōng)裕(yù),可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快(kuài)乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射(shè)

(但是(shì)队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片(piàn)和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚(xū)空猎(liè)了(le),那(nà)更多承(chéng)担的(de)是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派(pài),主(zhǔ)打的就(jiù)是工具人(rén),上易(yì)伤产重弹(dàn)给(gěi)隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常(cháng)需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了(le)【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪(guài)配装模(mó)组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对(duì)应(yīng)环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还(hái)能联动神器模组虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大(dà)多(duō)是(shì)单(dān)刷(shuā),个(gè)人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是(shì)拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音(yīn)能(néng)配合的(de)情况),如(rú)果队(duì)友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化(huà)装备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本(běn)上都是有着(zhe)自己明(míng)确的目(mù)的(de)。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和(hé)渎职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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