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佛教肉莲是什么

佛教肉莲是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

佛教肉莲是什么le="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享">

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路:传统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会清空大(dà)招和技能(néng)能(néng)量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根(gēn)据(jù)自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可获得基于(yú)敌人等级的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生(shēng)率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活(huó)。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))能(néng)触发仁(rén)慈。其余组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人(rén)还能(néng)触(chù)发(fā)仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可(kě)以带完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也会(huì)消耗(hào)充(chōng)能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出(chū)阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波(bō)的场景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹(dàn),更(gèng)好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线(xiàn),这些(xiē)是没(méi)问题(tí)的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片提(tí)佛教肉莲是什么容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可(kě)能没(méi)装上(shàng),可以近战或者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一(yī)般(bān)等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一(yī)1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动画不吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动装填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速(sù)度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是满足第(dì)二(èr)条(tiáo)要求时(shí)切换至其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号(hào)位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放(fàng)火刀(dāo)大(dà)招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出(chū)去(有星(xīng)象各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出(chū)时间比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必(bì)带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤(shāng)时(shí)候(hòu)带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了携带机(jī)枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带(dài)【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因(yīn)为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大(dà)化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技(jì),但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需(xū)要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据(jù)生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境(jìng)进行(xíng)配(pèi)置,可以带自制清怪(guài)(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个(gè)看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的(de)同时还(hái)能(néng)联(lián)动(dòng)神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)择虚空(kōng)威(wēi)能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要(yào)队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大(dà)多(duō)是单刷,个人用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配(pèi)合的情(qíng)况),如(rú)果队友(yǒu)不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要(yào)你自己管自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面就不做推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装都属于对(duì)策特(tè)化(huà)装备,需要用到这两个(gè)装备的场景(jǐng)基本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即可

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