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廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思

廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况,生(shēng)存依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做(zuò)了一(yī)定(dìng)取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热(rè)余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人(rén)等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则(zé)不(bù)会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触(chù)发(fā)仁(rén)慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美(měi)好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基(jī)本一起带(dài)的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第(dì)二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这(zhè)些是(shì)没问题(tí)的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片(piàn)提容(róng)错,但(dàn)是也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手(shǒu)近(jìn)战飞(fēi)刀(dāo),触(chù)发单(dān)频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二(èr)发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如(rú)果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融(róng)合一发(廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思fā)

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速(sù)度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分(fēn)支属性相(xiāng)同的能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生效期(qī)间命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命(mìng)中都将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二(èr)条要求(qiú)时切换(huàn)至其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额(é)外(wài)获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增(zēng)伤(shāng)和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带(dài)来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需(xū)要(yào)你带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不压光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独(dú)头(tóu)喷( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易(yì)伤(shāng)时候带(dài)

【休(xiū)止回(huí)声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏(tāo)虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的(de)选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹药(yào)经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可(kě)以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的(de)主要职责(zé)。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经(jīng)常需要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置,可(kě)以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时(shí)还能廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思联动神器(qì)模组虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场景大(dà)多(duō)是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用(yòng),生存能(néng)力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在(zài)宗师等(děng)高难(nán)场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音(yīn)能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队(duì)友不(bù)需要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么(me)用(yòng)第(dì)六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金(jīn)装都属于对(duì)策特化装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换(huàn),取决于(yú)3号位带不带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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