橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是(shì)固(gù)定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他(tā)们的(de)回复力基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但(dàn)是(shì)近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出(chū)的(de)情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道(dào)离群(qún)仿身(shēn)泪(lèi)滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

评论

5+2=