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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星(xīng)女神专用技能=救赎之光:使用(yòng)必杀技(jì)时(shí),回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

游戏中不(bù)同职业有(yǒu)不同的加点(diǎn)思路,流星女(nǚ)神专用技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回(huí)复10%我方全体成(chéng)员的(de)HP。战争女(nǚ)神专(zhuān)用技能=女神的祝福:战斗获胜时(shí),回复(fù)7%我方全体成员的HP。

流星女神加点(diǎn)

专用技能=救赎(shú)之光(guāng):使用必杀技时(shí),回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=天(tiān)星枪:用神圣(shèng)之力使陨石从天空落下,对敌(dí)人(rén)造成(chéng)大范围(wéi)的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻击(jī)力上升III:战(zhàn)斗时,提升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体(tǐ)防(fáng)御力上升(shēng)II:战(zhàn)斗时,提(tí)升10%我方全体成员的防御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 解除限制(zhì):使召唤(huàn)魔(mó)法(fǎ)的MP消耗(hào)量增(zēng)加20%,并(bìng)提升35%伤害(hài)。

53 全体魔(mó)攻上(shàng)升II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方全体成员(yuán)的魔(mó)法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全(quán)体魔(mó)防上升:战斗时,提升10%我方全体成员的(de)魔(mó)法(fǎ)防(fáng)御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增益II:有30%的(de)机率(lǜ)能使(shǐ)特技的能力(lì)值上升效果增(zēng)加20%。

53 减益转换II:有25%的机(jī)率能反转(zhuǎn)我方成员受(shòu)到的能力值下降效(xiào)果(guǒ)。

63 幸(xìng)运(yùn)+10

主打物理输出(chū)先点力量(liàng)到53,主打魔力输出智(zhì)力点到53。

战争(zhēng)女神加点

专用(yòng)技(jì)能=女神的(de)祝(zhù)福:战斗(dòu)获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的HP。

必杀(shā)技=光弹枪(qiāng):自天上降下无数戴着神(shén)圣力量的(de)*,对(duì)敌人造成大范围伤(shāng)害。sP3

转职道具:布里希嘉(jiā)曼项链(liàn)

力(lì):

21 力量不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方全体成员的(de)防(fáng)御力。

33 防御+10不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神,对大范围造成伤害(hài),有一定机率(lǜ)能(néng)改变敌人的模样。MP19 威力(lì)458

27 全体(tǐ)HP自(zì)动(dòng)回(huí)复:战斗时,每(měi)10秒回复1%我(wǒ)方全体成员的HP。

33 智(zhì)慧(huì)+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受(shòu)到伤害时,增加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必杀技时,会(huì)附(fù)加所(suǒ)有能力值上升(shēng)效果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连)双份增益(yì):将能力值上升效果(guǒ)也附加(jiā)给自己。

27 随机(jī)增益:使用特技让能力值上升(shēng)时,能(néng)随(suí)机(jī)附加(jiā)其他效果。

33 幸运(yùn)+10

智力(lì)点到21,力(lì)量防御(yù)点(diǎn)到27,智力点到27。

女武神(shén)加点

专用技能=英灵(líng)战士(shì):普通攻击命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀(shā)技=真空(kōng)波动枪:藉由高速地挥舞(wǔ)*后所产生的真空波,对敌人造成伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力(lì)上升:战斗时,提升3%我方全(quán)体成员的(de)攻击力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回(huí)复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的能(néng)力(lì)值(zhí)上升效果增加8%。

12 自(zì)然(rán)治愈(yù)力:使异常状态、能力(lì)值下降效果的持续时间缩短(duǎn)30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提升我方(fāng)成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提(tí)升(shēng)我方(fāng)成员(yuán)的魔(mó)法(fǎ)攻击力(lì)、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我(wǒ)方成员的攻击力。MP5

12 增益(yì)MP节(jié)能:使(shǐ)具有能力值(zhí)上升(shēng)效果的特(tè)技(jì)的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱(ruò)魔(mó)法:暴(bào)击时,有30%的机率能附加魔法(fǎ)攻击力(lì)、魔(mó)法防御力下降效果。

12 (连)道具回复(fù)量上(shàng)升:战斗(dòu)时,使回复道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精神(shén),然后(hòu)点幸运(yùn)和留(liú)点为下次转职做准(zhǔn)备。

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