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九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思

九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时(shí)候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也(yě)会很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),操作很难(nán)受。

《无限深渊》主要(yào)讲述你(nǐ)是与众不(bù)同的那个,是世界的救世(shì)主。即使你将在(zài)战斗中不断死(sǐ)去(qù),但(dàn)只要意志不灭(miè),你就不(bù)会失败。这(zhè)些磨(mó)难(nán)将(jiāng)促使你成长,进化到足够(gòu)强(qiáng)大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新盟友,去(qù)击败早已失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们。这(zhè)个世界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得(dé)没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作(zuò)很难受,打的时候动不(bù)了,前后(hòu)摇摆(bǎi)也(yě)很大(dà),玩起来(lái)很(hěn)不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都(dōu)是同一(yī)个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的(de),场景布置也都差不(bù)多。

三、游(yóu)戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知(zhī)道是怎么设计的,强行(xíng)给boss上(shàng)了锁血,这个(gè)锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果(guǒ)你没有远程伤害的(de)技能,他会(huì)一(yī)直(zhí)有盾,直到(dào)半(bàn)血(xuè),偶尔攻击(jī)一(yī)会后摇(yáo)可以攻击到他,但是(shì)近战不能(néng)打他,不然会(huì)被他下(xià)一个(gè)技能打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就会不停的跳来跳(tiào)去锁血(xuè),即(jí)使你(nǐ)有(yǒu)远(yuǎn)程攻击,但是在这个阶段,很大概率(lǜ)你的(de)道(dào)具(jù)和(hé)技能只有很少(shǎo)一部分(fēn)进行刮(guā)痧(shā),你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是(shì)很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏(xì)走位(wèi)有没有必要,如果你能在前两关用翻(fān)滚躲避简单(dān)的(de)远程,但是(shì)如(rú)果你选(xuǎn)择增加(jiā)抛射物或(huò)者有护盾等加成的怪物,你躲(duǒ)一半就(jiù)不错了,人物本(běn)身就走得慢,站的地方(fāng)要么(me)是一条(tiáo)线,要(yào)么是(shì)各(gè)种站台,人物没(méi)有格挡技能,如果(guǒ)限制他(tā)们在有限的时(shí)间内翻滚,就会(huì)被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先(xiān)打远(yuǎn)程(chéng),你会发现后面还有(yǒu)个远程也(yě)发现你(nǐ)了(le),你就(jiù)更难(nán)躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道(dào)为什么既(jì)然(rán)给了玩家一(yī)个(gè)翻滚(gǔn)躲避就(jiù)不能设定得更好点,比如操作流畅或者较强(qiáng)的可操作性,现(xiàn)在(zài)这样(yàng)设计只觉(jué)得(dé)前期躲不开,后(hòu)期又(yòu)完全不用(yòng)躲。

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五、难度(dù)加成

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)难(nán)度(dù)对怪物的加成(chéng)不是一般的离谱,加上血和(hé)伤害(hài)以及攻击次(cì)数,攻(gōng)击速度什么都不是,会瞬间闪到你身(shēn)后给(gěi)你一下(xià),变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下(xià),他会马上跑向你(nǐ),然后打你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你(nǐ)几乎不可(kě)能单挑他,这(zhè)个时候,还有远程追着(zhe)你去打,你(nǐ)有加(jiā)翻(fān)滚时间之类的,如果藏(cáng)的不好,那就(jiù)是瞬间(jiān)残(cán)血,对各种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大(dà)部分血,出(chū)怪的数量会(huì)增加(jiā)40%以上,平台满了可能还会有地(dì)形伤害,你也会降低伤(shāng)害和(hé)攻击(jī)速度(dù)。游戏本身操作不(bù)好,再降低40%的攻击(jī)速度(dù)结(jié)果可想而(ér)知(zhī)。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤(shāng)害(hài)同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能(néng)还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没(méi)有很(hěn)好的套(tào)装技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再配上上面(miàn)说的(de)蓝色锁血boss就(jiù)更难受了(le),被满屏攻击追的无(wú)处可(kě)躲。

六、养(yǎng)成(chéng)收集(jí)

和其(qí)他游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太多普通(tōng)效果的道具会(huì)降低(dī)你(nǐ)的游玩(wán)体验(yàn),游戏中有很多不同(tóng)标(biāo)签(qiān)的技能道具,如果你想玩一个流(liú)派,你必须拿(ná)起同类型(xíng)的道具(jù)来触(chù)发协(xié)同(tóng)和其他(tā)效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出(chū)现的就越多,标(biāo)签相同的(de)道具就(jiù)越难凑(còu)齐(qí),官方给了你出(chū)了禁用100件(jiàn)物(wù)品,但是如果你解锁太(tài)多道具,大部分(fēn)道具(jù)还(hái)是不够(gòu),而(ér)且有些(xiē)4星道(dào)具(jù)你(nǐ)解锁后就不(bù)能禁用了(le),而且这个道具(jù)很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾(jī)道(dào)具(jù)占据,让你的(de)套装无法(fǎ)成型(xíng)。

七、广告(gào)

角色目前(qián)国服只有四个,比国际(jì)服差了一半以上,在游戏中可(kě)以看广告,拿道具等,但不(bù)知道这是不(bù)是(shì)刻(kè)意的(de)设(shè)计,减少(shǎo)你在游戏中获(huò)得的奖励,这样你就可以看广告(gào),现在有些道具是有的(de),但是因为(wèi)没有角(九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思jiǎo)色(sè)所以(yǐ)不能解(jiě)锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面一(yī)般(bān),可操作性差,玩(wán)法单一(yī),打击感几乎为零,看似在收集(jí)道具,实际上还会(huì)给自己增加难(nán)度,也是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体验多(duō)套玩法的情况下,一个套装可能都(dōu)凑不齐,游戏的优(yōu)点就是让(ràng)死细胞(bāo)在同类(lèi)型对比下更优(yōu)秀(xiù)了。

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