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盛天网络:2023营收 13.29亿元 每10股派发现金红利0.35元

盛天网络:2023营收 13.29亿元 每10股派发现金红利0.35元

4月(yuè)28日晚,盛天(tiān)网络(300494)披露2023年年度报告(gào)。公司2023年 实现营业收入13.29亿元(yuán),归属于上市公司股(gǔ)东(dōng)的净(jìng)利润、扣非净利润分(fēn)别超1.69亿元、1.60亿元,基本每股收益约为0.35元。此(cǐ)外,公司还将(jiāng)以每10股派发现金红利0.35元(含税),共计(jì)派发现金红利1714万元,不送红股,不以(yǐ)资本公积金转增(zēng)股本(běn)。

根据公告显示,盛天网络利润主要来自于IP运营业务、网络广告与增值业务、游戏运营业务,其中IP运营业务实现营业收入(rù)超2.48亿,占营业(yè)收入比重18.72%,网络广告与增(zēng)值业务实现营业收入超9.02亿元,占营业收 入比重67.90%,游戏运营业务实现(xiàn)营业收入1.70亿元,占营业收入比重12.81%。

盛天网络表示,公司营收、净利与去年(nián)同期相比有所下(xià)降,系因2023年没有新游戏上线(xiàn)、公司主动缩减了低毛利的广告代理业务(wù)规(guī)模。

游戏产品储备丰富,多款(kuǎn)产品年内上线

近(jìn)年来,盛天网络深入布局数字娱乐场景,致力于为(wèi)用户提供丰富的娱乐内容和(hé)全方位服务,公司从IP运(yùn)营(yíng)到自建游(yóu)戏发行,成立盛(shèng)天游戏,扎根游戏行业,并(bìng)尝试在游戏内容侧发(fā)力。目前,盛 天网络(luò)的游戏(xì)内容覆盖IP游戏改编、手游的自研自发、单机与独立游戏的代理与发行。

据了解(jiě),除了既有的《三国志(zhì)》系列(liè)游戏IP进入运(yùn)营(yíng)成熟期持续贡献利润外,公司储备的重磅IP《真·三国无双 8》正在IP游戏开(kāi)发进程(chéng)中。此外,2024年公司(sī)将持(chí)续推动《大航海时代:海上霸主》的发行工作。

盛天游(yóu)戏自成立以来便(biàn)以“创造多元世界,探索未来边界”为宗旨,并在游戏内容方面层层加码,游戏(xì)产品阵营逐步扩大。储备了包(bāo)括《剑与骑士团(tuán)》《星之翼》《零域(yù)幻想》等(děng)多款游戏。

全速推进AI+战略,业务成果初现

2023年盛(shèng)天网络成立了(le)AI创新实验室,致力于推动AI技术在公司(sī)业务中的跌向160“危险”水平后日元波动性风险还在加剧 日本政府为何还不干预深 度融合与创新应用。至今,盛天(tiān)网络(luò)已经成功(gō跌向160“危险”水平后日元波动性风险还在加剧 日本政府为何还不干预ng)开发(fā)并(bìng)部署了内部使用(yòng)的AI-SaaS平台工(gōng)具(jù),该平台在公司多个(gè)关键业(yè)务板块中实现跌向160“危险”水平后日元波动性风险还在加剧 日本政府为何还不干预了有效落地(dì),包括但不(bù)限于游(yóu)戏/音乐社交、美术制作、本地(dì)化发行(xíng)以及AI客服等。同年,公(gōng)司与超拟人大模型开发(fā)商聆(líng)心(xīn)智能开展战略合作,将人工智能科技与自有娱乐场景(jǐng)深度结合,未来有望与带带电竞(jìng)共同打造、探索AI+游(yóu)戏社(shè)交互动新场景。

盛天网络董(dǒng)事长赖春临表示(shì),2024年公司将全 力推广AI全线产品,帮助业务和项目在各个赛道中实现蜕变与突(tū)破,将AI+彻底贯穿(chuān)在(zài)旗下所有业务与技术的发展中(zhōng),带给用户更有趣的娱乐体验。

除自主(zhǔ)探索与内(nèi)部孵化(huà)外,公司还(hái)通过(guò)科技投资方式探寻AI领域行业(yè)机遇。2023年9月,盛天网络以自有资金(jīn)出资2500万元(yuán)作为有限合伙人增资武汉长江泓鑫投(tóu)资基金合伙(huǒ)企业,该基金将(jiāng)定向投资于数字经济、数字(zì)文化等新(xīn)兴科技产业,寻找XR产业链上下游优质标的。未来公司(sī)将通(tōng)过投资和自我扩 容,积极拓(tuò)展更多的XR内容和应用(yòng)场景,帮助(zhù)公(gōng)司(sī)在未来新(xīn)一 代互联(lián)网技术和XR元宇宙实现战略(lüè)布局。

盛天网络表示,公司会致力(lì)于(yú)核心主赛道——互联网平(píng)台的搭建以及互联网泛娱乐内容(róng)与服务的生态构建(jiàn),以云平(píng)台为核(hé)心,不断构建内容、发行(xíng)、游戏服务等相(xiāng)关生态链 ,并对场景进行深(shēn)度运营,不断(duàn)拓宽(kuān)产品矩阵和服(fú)务内容 实现内生成长,在巩固现有业务的同时,积极在互(hù)联(lián)网泛娱乐相(xiāng)关产(chǎn)业链上(shàng)下游寻求外 延机会,通过并(bìng)购、投资等方式强化自(zì)身的IP与CP能力,扩(kuò)宽企业(yè)护城河,打造新的 盈(yíng)利增长点。(胡敏)

校对:陶谦

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