本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解 托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略。
技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))
托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害。
普攻:赤字…
托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。
至于实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战技,需(xū)要根据队(duì)伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综(zōng)合收(shōu)益高一(yī)点(diǎn),有些情(qíng)况(kuàng)使用战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤(shāng),收益会更高。
战技:支付(fù)困(kùn)难?
托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托(
其他需要注(zhù)意的关(guān)键(jiàn)机制如下:
①我方(fāng)目标回合开始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目(mù)标(biāo),托帕使随机敌(dí)方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态。
②【负债(zhài)证明(míng)】只(zhǐ)能同时(shí)存在(zài)一个(gè)敌人身上,改变目标后(hòu),原(yuán)来(lái)的(de)那个(gè)会消失(shī)
③敌人头上会显示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。
④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解(jiě)除(chú)的负面效果。
天(tiān)赋(fù):猪市?!
托帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的核心机(jī)制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提(tí)升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻(gōng)击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌(dí)人。
陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不会触发这个行动(dòng)提前。
而(ér)且需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触(chù)发时(账账击破(pò)、账账攻击(jī)半血敌人),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未(wèi)结(jié)束(处在账账回(huí)合的(de)额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对(duì)账账进行拉(lā)条。
终结技(jì):扭亏为盈!
托帕的终结技是一(yī)个(gè)强化技(jì)能(néng),使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的(de)账账暴击伤害(hài)提(tí)高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的(de)伤害。
值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数。
除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到(dào)我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结(jié)技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制(zhì),基本(běn)上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不(bù)然(rán)感觉有点浪费(fèi)。
此外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)拉50%)
因此在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效(xiào)果。
进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会(huì)发生变化(huà),并且在行动(dòng)值(zhí)上方会标注剩余触发次数。
秘技(jì):明补
秘(mì)技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:
①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动(dòng)不消耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)。
②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一(yī)定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。
③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得(dé)强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托帕(pà)恢复能量。
④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量信(xìn)用点,每天有获(huò)取(qǔ)上限
⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个(gè)面(miàn)具(jù)……)
技能加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻
(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了