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什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯(fàn)天关(guān)相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化(huà)战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提(tí)升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带(dài)来(lái)镜流星魂详解(jiě),镜流星魂介(jiè)绍分析。月(yuè)犯天关相(xiāng)当于(yú)直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄(pò)】期间内释放的(de)技(jì)能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了(le)镜流(liú)对(duì)单(dān)时(shí)的表现,有特殊机(jī)制,总体(tǐ)来说(shuō),属于关键星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于(yú)直接给(gěi)镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可(kě)以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技(jì)能(néng),伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流(liú)对单时(shí)的表现,有特(tè)殊机(jī)制,总体(tǐ)来说,属于关(guān)键星(xīng)魂。

2、朔晕七(qī)星(xīng)

简单(dān)暴力的增伤,强化了镜(jìng)流的(de)爆发能(néng)力,但这对buff覆(fù)盖时(shí)机的要求会更高(gāo)一些。

总体提(tí)升6.6%,镜流的(de)前5魂提升都相当平(píng)滑,几(jǐ)乎就是线性的,可以根据预算自(zì)行决定抽(chōu)到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫望(wàng)

终结(jié)技等级+2,最多不(bù)超过15级;天赋等级(jí)+2,最多(duō)不(bù)超过15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂(hún)的提升那是相当地平(píng)滑(huá)。

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4、持秉(bǐng)玄烛

这次是提高了攻击区的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦(huì)入三(sān)台

战技等级+2,最多(duō)不(bù)超(chāo)过15级;普攻(gōng)等级+1,最多不超(chāo)过10级。

惯例加行迹等(děng)级,总体提(tí)升6.6%。

这次(cì)惯(guàn)例提(tí)升行(xíng)迹的星(xīng)魂(hún)也设计地(dì)很有(yǒu)心(xīn)机,3魂给了两个中等收益的天赋和大(dà)招的(de)等级(jí),5魂给(gěi)了一(yī)个收益(yì)更高的战技等级(jí),和(hé)一个(gè)收益较低的普攻(gōng)等(děng)级——结(jié)果两星魂的(de)收益几乎一(yī)致(zhì)。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤(shāng),这给的数值就翻(fān)了个倍了,意图太明显了(le)——这(zhè)就是想在六(liù)魂给一(yī)个断(duàn)崖式的提升量(liàng)。

其次(cì),提高了【朔望】的(de)层(céng)数,相当于(yú)是提升了镜流爆发期的覆盖率(lǜ)。在机(jī)制上也是比较(jiào)大的提升。综合提(tí)升量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角色比较(jiào)标准的6魂提升量(liàng)。

总体评(píng)价是(shì),6魂前的星魂提(tí)升都非常平滑,6魂(hún)给了一(yī)个(gè)较大(dà)的(de)提升,算是玩家比较乐(lè)于见到的星魂提升形式。

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