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四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性(xìng)角色(sè)之后,接下(xià)来是(shì)选(xuǎn)择(zé)风(fēng)属性角色(sè)了,可是(shì)究竟(jìng)原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快看(kàn)看下面(miàn)由小(xiǎo)编(biān)分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前(qián)期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么(me)高山(shān)丘(qiū)陵(líng)都不在话下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随便配(pèi)个元素发生器(qì)输出也不低,加上高的(de)离谱的(de)充能速度,后(hòu)期依(yī)然强而有力。即使几次(cì)被砍也依(yī)然是(shì)当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德搬(bān)运工(gōng)

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副(f四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思ù)本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小技能,对于输出效(xiào)率是极大(dà)的提高,贯穿前期(qī)到(dào)后期的优秀辅(fǔ)助能(néng)力(lì)加上后(hòu)期不俗(sú)的输出,虽(suī)然(rán)没有探索效率上(shàng)的大幅(fú)提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也(yě)要输出给你看!

在(zài)所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获得(dé)的风属(shǔ)性(xìng)工具人(rén)就(jiù)是主角了。在没(méi)抽到(dào)其他风属(shǔ)性角色(sè)之前是解谜必(bì)须的角色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命(mìng)之座培养起来也相当(dāng)简单(dān)(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探(tàn)图下本也(yě)能(néng)聚怪,岩(yán)属性高(gāo)额输出还(hái)能(néng)套(tào)盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙(bì),虽(suī)然一直被人吐槽不开大(dà)的(de)时候(hòu)在刮痧(shā),但是开大(dà)之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样(yàng)地作为(wèi)风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后(hòu)可以解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性专(zhuān)职工具(jù)人。五(wǔ)星(xīng)不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六(liù)段连续的(de)射击。其中的(de)之(zhī)一段和第四(sì)段射击(jī)能(néng)够额外射出(chū)一支(zhī)箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处于(yú)风(fēng)域(yù)位置(zhì)的敌人(rén)造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到(dào)空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌(dí)人(rén),把怪聚(jù)集(jí)到一起,是(shì)一位非常(cháng)出色(sè)的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤害的(de)超载(zài)反应(yīng)。 

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2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按(àn)将(jiāng)周围的(de)敌人(rén)拉到面前,松(sōng)手可以击飞四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思敌人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤(shāng)害敌人的同时(shí)为(wèi)我方(fāng)成(chéng)员回复气血,回(huí)血量(liàng)取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定输出(chū)能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击的同时回复全队队友的(de)气(qì)血,恢复(fù)值取决(jué)于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血(xuè)量较(jiào)低(dī),奶暂时放(fàng)不出大(dà)招的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的(de)两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌(dí)人持(chí)续造成(chéng)风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害(hài)和(hé)影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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