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中国飞机事故率是多少

中国飞机事故率是多少 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对(d中国飞机事故率是多少uì)单情况下提升(shēng)率非常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升率较低(dī),专武(wǔ)收益(yì)比其他(tā)光锥高很多,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代高

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途(tú)的冰属性角色(sè),本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益对(duì)比,镜流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下(xià)提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一(yī)位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不(bù)算多。有能力的情况建议(yì)还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏(huà中国飞机事故率是多少i)星穹铁道》各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益(yì)对(duì)比

镜流作(zuò)为一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配停云的队伍进(jìn)行固定变量(liàng),最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次(cì)数,计算这个循环所经过(guò)的总行动值

④用总(zǒng)伤害除以(yǐ)总行动值(zhí),得出平均(jūn)每经过(guò)1行(xíng)动值造成(chéng)的伤(shāng)害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比

三、镜流(liú)各光(guāng)锥(zhuī)收益(yì)对比

本次对比使(shǐ)用0魂(hún)的镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的(de)几个光锥的(de)每个叠影(yǐng)等级都做(zuò)了计(jì)算。

无可取代由于(yú)镜流的受击概率(lǜ)不低,所以就(jiù)把效果视为常驻。

星神的(de)增伤需(xū)要击破来触发,所以这里按3回合覆(fù)盖2回合的比(bǐ)例(lì)等(děng)效平(píng)均(jūn)化计算。

秘密誓心只算了(le)之一(yī)段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触(chù)发就不(bù)算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群(qún)情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合(hé)下(xià)爆发力(lì)也更强(qiáng)。

2.专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代要高,但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议(yì)还是(shì)抽个(gè)专武更好。

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