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东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗

东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《疾风剑(jiàn)魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《疾风剑魂(hún)》这个游戏(xì)核心玩法(fǎ)其实(shí)是塔防,养成(chéng)主要是人物装备和炮塔的(de)升级(jí),画(huà)风有点偏向欧美漫画,角色战斗的(de)内容(róng)和吸血鬼基本相同。

《疾(jí)风剑魂》是(shì)一款超热(rè)闹的生(shēng)存+闯关双模式以(yǐ)塔(tǎ)防(fáng)+割草结(jié)合的roguelike动作爽游,在游戏中玩家可以选择多种武器、技能,每一局游戏都能带给(gěi)你(nǐ)更加丰富和新鲜的体验。除此之外(wài),你还可以建(jiàn)造防御塔,烈焰龙与(yǔ)塔的搭配讨伐boss,都说割草一时爽,大(dà)家一起割(gē)草(cǎo)才是爽上加爽!

一(yī)、可玩性

《疾风(fēng)剑魂》核心(xīn)玩法(fǎ)其实是塔防,不是吸血鬼式的,只(zhǐ)是战斗性能差不多(duō),主角不再是(shì)重心(xīn),而(ér)是死后(hòu)可(kě)以(yǐ)复活的工具人(rén)。炮塔在(zài)战斗中(zhōng)防御(yù)比例(lì)很高,这一(yī)点在(zài)后期(qī)应该会(huì)更加(jiā)突出。炮塔种(zhǒng)类(lèi)繁(fán)多,组合搭(dā)配有一定(dìng)的空间(jiān)和策略的选择,只(zhǐ)是最初有(yǒu)一定(dìng)随机性,开局不(bù)一定(dìng)理想(xiǎng)。角色战(zhàn)斗的内容(róng)和吸(xī)血鬼基本相同,技(jì)能效果也差不多,刷(shuā)怪也有(yǒu)一定的特点,另外,以防(fáng)守核心塔为目(mù)标,还(hái)是有差别(bié)的。

二、耐玩度

《疾风剑魂》的养成主要(yào)是人物装备和炮塔的(de)升级,整(zhěng)体深(shēn)度一般。 有点(diǎn)像小(xiǎo)游戏的数值结构,养成线不多,升级需要的资源跳跃很(hěn)大。有很强的商业设计,数值本身就有卡点,升级(jí)困难(nán)频率(lǜ)低,之一关感觉(jué)就很明显,说到底就是一个数(shù)值导向的游戏。混合变现的商业主流设计, 免费项(xiàng)目也要靠广(guǎng)告。

三(sān)、游戏画(huà)面

《疾风剑(jiàn)魂(hún)》的美术质量一(yī)般,画风(fēng)有点偏向欧美漫画,角色塑造印象不深。场景不多(duō),辨识度(dù)一般,界面结构(gòu)比(bǐ)较常规(guī),基本能联想(xiǎng)到是什么。效(xiào)果表达更加准确易懂(dǒng),有一定的世界观, 但是故事没有详(xiáng)细的介绍,很笼(lóng)统(tǒng),很牵强。

四、问题(tí)和建议

1.漫(màn)画解释完世(shì)界观故事后是白屏(píng)的,但是跳过动画的(de)功能还是(shì)可以用的,可以正常(cháng)进入游(yóu)戏(xì)。

2.主角在用(yòng)剑(jiàn)射箭,在世界观层面没(méi)有意义,可能是动作资源不足,不仔细(xì)看也勉强能接受。

3.刷怪距(jù)离(lí)有点(diǎn)近(jìn),有一定(dìng)的压迫感,闪现(xiàn)的(de)空(kōng)间有限,虽然省(shěng)了来(lái)回跑,但(dàn)是明显吃(chī)数值属(shǔ)性。

4.人(rén)物(wù)或核心(xīn)塔(tǎ)冲击效果不明(míng)显,建议(yì)增加冲(chōng)击振动反馈。然(rán)而(ér),这(zhè)里有一个(gè)区别,如果以人(rén)为主,那被打的(de)效果就(jiù)要挂在人身上。如果(guǒ)以核心塔为主,攻击(jī)的反馈应该(gāi)挂在塔上。感觉挂塔比较(jiào)合(hé)理,毕竟塔防为主。

5.箭塔的攻击效果(guǒ)不明显(xiǎn),怪物多了之(zhī)后(hòu),根(gēn)本看不(bù)到自己在哪里(lǐ)玩,可以考虑换个特(tè)效。

五、总结

总的(de)来说(shuō),《疾风(fēng)剑魂(hún)》这个游戏核心玩(wán)法其实是塔防,养成主要是人物装备和炮(pào)塔的升级,画(huà)风(fēng)有点偏向(xiàng)欧美漫画,角(jiǎo)色(sè)战斗的内容和(hé)吸血鬼基本相同,对这类游(yóu)戏有(yǒu)兴趣的玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)试试看(kàn)。​​​​​​​

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