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偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

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率土中兵(bīng)种的基础克制比较(jiào)简单:骑兵克制步兵,步(bù)兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法(fǎ)官等(děng)骑兵队伍克制(zhì)肉(ròu)步,除了蜀骑体(tǐ)系(xì)克制垒石迎击,其他(tā)的都不算事体系的克制。

率土中兵(bīng)种(zhǒng)的基(jī)础克制比较简单:骑兵克制步兵(bīng),步兵(bīng)克制弓(gōng)兵,弓兵克制骑(qí)兵(bīng),大(dà)菜刀(dāo)、瓒刀(dāo)、蜀骑、狗法官等骑兵(bīng)队伍(wǔ)克制肉步(bù),除了蜀骑(qí)体系克制垒石迎击,其他(tā)的都不算事体系(xì)的克制,磐阵善(shàn)守克制爆头、战必断金和吕蒙克制普攻类队(duì)伍(wǔ)、反计之策和(hé)弓诸葛克制主动类队伍。

《率土之滨》队伍克制关系(xì)介绍

一、兵种的(de)克制

偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法>1.率土中兵种的基础克制比较简单:

骑兵克制步兵,步(bù)兵克(kè)制(zhì)弓(gōng)兵,弓兵(bīng)克制骑兵。

知识点(diǎn):大菜刀、瓒(zàn)刀、蜀(shǔ)骑、狗法官等骑兵队伍(wǔ)克制(zhì)肉步,

灵帝(dì)法(fǎ)刀(dāo)、*、核弹弓(gōng)等克制骑兵队伍,却(què)被肉步克(kè)制就(jiù)是这(zhè)个原(yuán)理了。

2.然后升级后的兵种,有增加这(zhè)种克制关系(xì)的,比如(rú)弩兵、重(zhòng)骑兵;有改(gǎi)变(biàn)了克(kè)制关系的,比如步兵的高级兵种*兵。

(1)首先说说弩兵

骑(qí)兵(除重骑兵(bīng))对弩兵造成的所有伤害(hài)降低25%。

弩(nǔ)兵对步(bù)兵(除(chú)*兵(bīng))造成的所(suǒ)有伤害降低30%。

知识点:弩兵是(shì)放大了克制(zhì)和被克制关(guān)系,很多小伙(huǒ)伴在核弹弓、灵帝法刀等队伍(wǔ)转兵种的时候会很纠结,增伤又克制增强(qiáng),咋(zǎ)选?还(hái)是那(nà)句(jù)话,万金(jīn)油的队伍就会啥都还行(xíng),啥(shá)都不拔尖。所以攻击型的(de)弓兵(bīng)转弩兵,打架离步兵远一点就好了(le)。

(2)其次说一下重骑兵(bīng)

重骑兵对弩兵造成的所(suǒ)有伤害降低30%。

知识点:比普通(tōng)的骑兵(bīng)对基础弓兵的20%伤(shāng)害降低,提(tí)升了10%。但是(shì)选重骑兵的,一般是图那两回合的反击,搭配「攻(gōng)其不备」可以快(kuài)速叠伤。

(3)再说说*兵

*兵比较特殊,它颠覆了步兵与其(qí)他兵系的原有克(kè)制关系(xì)。具体(tǐ)的减伤效(xiào)果是:

骑(qí)兵(bīng)对*兵造成的所有伤害降低30%。

*兵对弓兵造成的所有(yǒu)伤(shāng)害降低30%。

知识(shí)点:所(suǒ)以(yǐ)一般情况下(xià),步兵队伍的大营会转*,而中军和大营依然(rán)会转(zhuǎn)禁卫或者(zhě)重步兵。为的就(jiù)是能够(gòu)应付(fù)更多的对战场(chǎng)景,对弓兵(bīng)队伍和(hé)骑(qí)兵队伍(wǔ)都不会太劣势。

(4)最后说一(yī)下弓(gōng)骑兵

弓骑兵虽然(rán)属于骑(qí)兵系,优点是自(zì)身(shēn)所有战法(fǎ)距(jù)离+1,这就可(kě)以让蔡(cài)文姬、太史慈(cí)、汉(hàn)吕布这些武将学习4距离的战法,照样(yàng)覆盖对面大(dà)营。扯远了(le)…………

弓骑兵(bīng)克制步兵(包括*兵),与骑(qí)兵(bīng)对步兵的克制程度相同。

弓骑兵与骑兵,谁也不克制对(duì)方。

弓骑兵与普通(tōng)弓兵、弩兵,互不克制。

弓骑(qí)兵被死士克制。弓骑兵对死士造(zào)成的所有伤害降低20%。

弓骑兵被长(zhǎng)弓兵克制。弓骑兵对(duì)长(zhǎng)弓兵造成(chéng)的(de)所有伤害降低(dī)25%。

知识点:高红(hóng)太(tài)史(shǐ)慈物刀(dāo)现在进(jìn)入主(zhǔ)五,和其能转弓骑兵应该也有一定的关联。

二(èr)、体系的克制

除了蜀骑体系克制垒石(shí)迎(yíng)击,其他的都不算事(shì)体系的克制。如果硬要(yào)说(shuō)有,那(nà)高谋(móu)略(lüè)的肉魏智(zhì)克制法刀(dāo)(不包括先驱物理刀(dāo)和主动物理(lǐ)刀)、王异爆(bào)头、魏智爆发队伍克制(zhì)吕布和关(guān)妹这种弱(ruò)智(谋略值太低)队伍,勉强算是体系克制(zhì)。

至于(yú)剩下(xià)的战必克(kè)制蜀(shǔ)骑、菜(cài)刀(dāo),反计克制(zhì)主动(dòng)系队伍,磐阵(zhèn)/单(dān)骑救(jiù)主克制(zhì)爆头队伍等(děng)等,都是战法克制(zhì)的内容,我(wǒ)们放到第(dì)三部分来讲。

1.蜀骑体系克制垒石迎击

这个在(zài)「计险远近」出来的时候,小伙伴们(men)在游戏里游戏外(wài)讨(tǎo)论过(guò)无(wú)数(shù)次(cì)了,通(tōng)过合理的加点,保证马(mǎ)岱能够依次点(diǎn)名对(duì)面的前锋、中军和大营。

2.高谋略肉(ròu)魏智克制法(fǎ)刀

其(qí)实说,魏智本身有着高昂的谋(móu)略(lüè)加成(chéng),这样在面对(duì)谋(móu)略系的法刀爆发式,依(yī)靠超高的魔抗抗住伤害,然(rán)后荀彧爆发打后期。

其实这里的(de)重(zhòng)点其实(shí)还是(shì)属性差(chà)的(de)克制问题,高攻击对低防御,高谋略对低谋(móu)略(lüè),能够形成斩杀效果。王异爆头、魏(wèi)智爆发(fā)队伍克(kè)制(zhì)吕布和关妹其实也是同类(lèi)原理。

三、战法的克(kè)制(zhì)

1.磐阵善守克制爆头

磐(pán)阵(zhèn)善守这(zhè)个战法不仅是规避,还有一个伤害大幅(fú)度降低,而且这个大幅度降低是指(zhǐ)定(dìng)给兵力更低的武将的。

一队普通的法骑(狗法官、华(huá)法关、张(zhāng)华(huá)法等等),就带(dài)个磐阵,不带(dài)控制,在(zài)磐阵(zhèn)效果消失(shī)之前输出够就(jiù)能打死(sǐ)对面。

另外有(yǒu)大幅度降低效果的战法还有(yǒu)「闪击」「反计之策」等等。

2.战必断金和吕蒙(méng)克制普攻(gōng)类队伍(wǔ)

战必断金是3回合90%几率2目标怯(qiè)战(zhàn),90*112.5%=101.25%,士气高昂时候是100%发动的。

白衣(yī)渡江是2回合怯(qiè)战2目标(biāo),也是100%生效(xiào)的(de)。

3.反计之(zhī)策和(hé)弓(gōng)诸(zhū)葛克制(zhì)主动类队伍

反计之策是前三回合,主动战(zhàn)法大(dà)幅度(dù)下降,2目标。然后是首回合犹豫(yù)。

弓诸葛是2回合犹豫,无法发动主动战(zhàn)法。

4.第2、3条也(yě)是开荒(huāng)时候(hòu)甄(zhēn)别土地难度的一个办法,比如带了反计之策(cè),而土地(dì)守(shǒu)军全是主动战法(fǎ)的(de)队(duì)伍(wǔ),就会胜率大(dà)一些。要(yào)是土(tǔ)地守(shǒu)军普(pǔ)通攻击多(duō)一点,那肯(kěn)定带战(zhàn)必断金胜率(lǜ)大一些(xiē)。

四、抄作业部分(fēn)

其实说起来,克制关系是综合的(de)效(xiào)果(guǒ),这包括(kuò)兵种、属性、体系、战法等综合的(de)效果,另(lìng)外还有脸,比如战(zhàn)必(bì)断(duàn)金就是不放给(gěi)马超,比(bǐ)如反计之策就是错过法刀主输出等等。

1.大菜刀(dāo):克制肉步、瓒刀、蜀(shǔ)骑、赵无敌、撸铁

2.瓒(zàn)刀:克制蜀骑、肉步、赵无敌、爷爷队

3.蜀骑:克制肉步(bù)、流氓、魏(wèi)智、赵无敌(dí)、爷(yé)爷队、大(dà)张张

4.荀彧法刀(狗刀):克制蜀骑、瓒(zàn)刀、流氓、大(dà)菜刀

5.灵(líng)帝法刀(dāo):克(kè)制(zhì)蜀(shǔ)骑(qí)、瓒刀、大菜刀、魏(wèi)智

6.魏智(战(zhàn)磐久(jiǔ)战):爷(yé)爷队(duì)、张角网红、赵(zhào)无敌(dí)、肉步

7.核弹弓太史慈(cí)物刀:克制蜀骑(qí)、菜刀、流(liú)氓(máng)

8.狗法(fǎ)官:克制肉(ròu)步、瓒刀、赵无(wú)敌(dí)、流(liú)氓、爷爷队

9.赵无敌:克制(zhì)灵帝法刀、核弹(dàn)弓、肉(ròu)步

10.张角网红:克制灵帝法刀、狗刀(dāo)、瓒刀、撸铁、流氓、赵(zhào)无敌

11.爷爷队(duì)(垒石健(jiàn)卒(zú)):克(kè)制大菜刀、灵帝法刀、撸铁、狗刀

12.肉步:克制灵帝法刀(dāo)、核弹(dàn)弓、王异(yì)菜刀、太(tài)史慈(cí)物刀

13.大(dà)张(zhāng)张、撸铁、流(liú)氓这种高整(zhěng)队伍啥都(dōu)能磕磕,胜负看脸(liǎn)。

14.法刀杀手:克法(fǎ)刀(dāo)

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