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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

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发(fā)动率(lǜ)尚可,如果敌方被(bèi)控制就降(jiàng)对方(fāng)属性,如果(guǒ)被(bèi)持(chí)续性伤害则(zé)使其挨打(dǎ)时(shí)增伤,不挨打则(zé)被(bèi)怯战或动摇(yáo),略(lüè)带伤害,其他效果基本算是(shì)辅(fǔ)助增益,但是它有准备回合,且是主动(dòng)型战法(fǎ)。

发(fā)动(dòng)率尚(shàng)可,如果敌方(fāng)被控制就降对(duì)方属性,如果被(bèi)持续性伤害(hài)则(zé)使其挨打时(shí)增伤,不(bù)挨打则(zé)被(bèi)怯战或动摇(yáo),持(chí)续性伤害包括(kuò)【动摇】、【妖术】、【火攻】和【恐慌】,使用【九变(biàn)】时要配合(hé)有(yǒu)这几种DOT伤害的,不(bù)然效(xiào)果(guǒ)触发不(bù)出来,【九(jiǔ)变】略带伤害,其(qí)他效果基(jī)本算是辅(fǔ)助增益(yì),但是(shì)它有准备回合(hé),且是主动型战法(fǎ),优先级(jí)不高。

《率土(tǔ)之(zhī)滨(bīn)》新战法九变(biàn)之利详解

新战法【九变(biàn)】有点复杂(zá),它发动率尚可,如果敌方(fāng)被(bèi)控制就降对方属性(xìng),如果(guǒ)被(bèi)持续性(xìng)伤害则使其挨(āi)打时增伤,不挨打则被怯战或三大球和三小球分别是什么 三大球的起源动摇,上(shàng)述效果完了后还能(néng)给对方(fāng)一个小伤害攻击。

持续性伤(shāng)害(hài)包括【动(dòng)摇】、【妖术(shù)】、【火攻】和【恐慌】,使(shǐ)用【九变(biàn)】时要配合有这几种DOT伤害的,不然效(xiào)果触发不(bù)出来。

【九变】略带伤害,其他效(xiào)果(guǒ)基本算(suàn)是辅助(zhù)增益,但是(shì)它(tā)有准备回合,且是主动型战法(fǎ),优先级(jí)不高, 所以(yǐ)总体不是很强(qiáng),还要搭(dā)配非常契(qì)合它战法效果的其他战法。

本队大乔战法有燃烧效(xiào)果,张(zhāng)春(chūn)华战(zhàn)法有犹豫效果,契(qì)合(hé)【九变】。

没用【九变】之前(qián),用的(de)是【步(bù)步】,打法刀没问题,但是打不了菜(cài)刀,特别是瓒刀。带了【九变】后,春(chūn)华是(shì)全速,还加速度(dù)宝物,可以快过狗刀(dāo)荀彧(yù)和张绣,形兵(bīng)加士(shì)气【强势(shì)】能接近50%的瞬(shùn)发(fā),可以封(fēng)住关(guān)羽张秀(xiù),法刀(dāo)的输出(chū)大(dà)营(yíng)。

【九变(biàn)】对于本队可以看做(zuò)是(shì)一个群体增伤(shāng)或怯战的战法(fǎ),弥补了(le)这(zhè)队缺(quē)伤害和怕(pà)菜刀的缺点,现(xiàn)在袁(yuán)绍物理刀少,有【九(jiǔ)变】后(hòu)只打法刀基本都能优(yōu)势(shì)平。但它缺点还是(shì)明(míng)显,怕瓒刀和王异法刀,毕(bì)竟张春(chūn)华很脆,还全部(bù)加(jiā)了速,容易被爆头(tóu)。

战报赏析

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