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河北保定技校排名,保定技校前十名

河北保定技校排名,保定技校前十名 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆(bào)火(huǒ)的大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六年(nián)了都还(hái)不断(duàn)有新玩家入坑。

但也(yě)有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因(yīn),而被(bèi)遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天(tiān)为(wèi)大(dà)家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列(liè)在(zài)本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相(xiāng)当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是(shì)小(xiǎo)体量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机平(píng)台很难(nán)脱颖(yǐng)而出(chū)。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正能量

本作(zuò)结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的(de)一众角色将(jiāng)为(wèi)了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难(nán)忘的绝(jué)美神话。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这(zhè)款(kuǎn)游戏光(guāng)听(tīng)名(míng)字多少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头脑的同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一(yī)款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受(shòu)游戏中的(de)委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比(bǐ)较无(wú)聊(liáo),但实际上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我(wǒ)活的(de)厮杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆(qī)嘛(ma)黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和(hé)视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之(zhī)处污垢被(bèi)一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感(gǎn)和(hé)满足感也是其(qí)他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现(xiàn)实中(zhōng)被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版过关的(de)解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小机器人(rén)。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败(bài)。

通过(guò)头部(bù)带电(diàn)这(zhè)一特性,可以使其(qí)接触(chù)到的场(chǎng)景物(wù)体通电,从而(ér)产生开或关(guān)两(liǎng)种状态(tài),以此(cǐ)形(xíng)成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个(gè)流程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到(dào)游(yóu)戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着很(hěn)有8位机的味(wèi)道(dào),在(zài)配色、界面以(yǐ)及音乐(lè)等多个方面(miàn),也都还原(yuán)了那时候的(de)味道。

在大块像素(sù)点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的(de)关卡设计、多变的玩法(fǎ)以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作的(de)内容极度丰富且有趣(qù),同时也是(shì)极少(shǎo)数被(bèi)任天(tiān)堂官方(fāng)给(gěi)予(yǔ)了(le)极高(gāo)评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款(k河北保定技校排名,保定技校前十名uǎn)游戏不仅在内容的质(zhì)量(liàng)上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至(zhì)玩法(fǎ)都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素(sù)质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是(shì)大有来头。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡(kǎ)比》系(xì)列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或(huò)许是(shì)因为像素画风(fēng)确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计(jì)上(shàng)适(shì)配了横屏,还(hái)加入了(le)双(shuāng)人模式(shì),乐趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可(kě)谓(wèi)是(shì)不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是(shì)个手(shǒu)游(yóu),但(dàn)其内容的(de)精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同(tóng)类型游戏(xì)。除了(le)简(jiǎn)单易上手的玩(wán)法,游(yóu)戏像素的(de)画(huà)风也清新(xīn)靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕(bì)竟(jìng)最新作《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4》和(hé)上一(yī)部(bù)作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难(nán)度(dù),但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的味道,赢得(dé)了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的(de)是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作(zuò)推出大型(xíng)更新,包括了(le)300多项改进,还(hái)追加了全新的合作招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实(shí)际(jì)上已(yǐ)经(jīng)是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧(ōu)》系列是有过之而(ér)无(wú)不及的。

游戏在(zài)关卡设计上(shàng)完美(měi)诠(quán)释了(le)“风险和(hé)回报(bào)”这一(yī)游戏(xì)设计思(sī)路(lù)。关卡中往往会(huì)有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极高的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在(zài)移植NS的过程(chéng)中,除(chú)了一系(xì)列(liè)加(jiā)料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即(jí)使(shǐ)是不擅河北保定技校排名,保定技校前十名(shàn)长横(héng)版跳跃过关的(de)玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称(chēng)神(shén)作的游戏,因为(wèi)发(fā)售时间不凑(còu)巧,很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文字外(wài),其他都是图标符(fú)号和阿(ā)拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的(de)作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了(le)中文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的需求会(huì)比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需(xū)要真(zhēn)正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩(wán)法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块(kuài)叠(dié)高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块(kuài)带(dài)有(yǒu)重力物理效果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右(yòu)保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心(xīn)是否稳定,整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规定数量的方(fāng)块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一(yī)个足(zú)够宽河北保定技校排名,保定技校前十名(kuān)的平台。

本作(zuò)除(chú)了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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