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亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石(shí)魔法(fǎ)师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位(wèi)置的(de)(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常(cháng)高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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