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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)崩坏星穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析(xī)及加点说明 桂乃芬(fēn)天赋推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火(huǒ)伤收(shōu)益更高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺(yì)术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天为(wèi)大(dà)家(jiā)带来崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及(jí)加(jiā)点说(shuō)明(míng),桂乃芬(fēn)行迹详解。桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加(jiā)点说明之前(qián),先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自(zì)然也就明白(bái)这些行迹(jì)的重要性(xìng)和优先(xiān)级(jí)。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈(pī)头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战技挂(guà)好灼烧后,基本(běn)稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷入持(chí)续(xù)2回合(hé)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该状态(tài)下敌方目标每回合(hé)开(kāi)始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼(zhuó)烧的主要手段(duàn),可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便配(pèi)合(hé)后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合(hé)中(zhōng)如果已经清杂完(wán)成,就只需要用普攻(gōng)续精(jīng)英怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不需要(yào)再频(pín)繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基础概率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大(dà)多数(shù)环境够用(yòng)。

但在解锁(suǒ)1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的战技会使敌(dí)方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂(guì)乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面板堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比(bǐ)都是(shì)更高的(de)。

【终结技(jì)】给(gěi)您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前(qián)承受的(de)灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃(nǎi)芬的(de)终(zhōng)结技可以(yǐ)引爆战技(jì)或普攻为(wèi)敌方施(shī)加的(de)灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼烧(shāo)也(yě)都可以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的(de)引爆(bào)优先级位于(yú)最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬在(zài)施(shī)放终结技时刚好使(shǐ)敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入(rù)破(pò)韧的(de)灼烧状态,则该(gāi)伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能(néng)120点(diǎn),带(dài)回能绳后能量(liàng)需(xū)求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循环,有受击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战酒红色是哪几个颜色调出来的技1普攻3动循(xún)环(huán)等,根据(jù)实(shí)战灵活调整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终(zhōng)结(jié)技重要性一(yī)般(bān),随(suí)缘释放即可,不(bù)需要太过在意(yì)循环问题(tí)。

【天赋(fù)】古来君子(zi)养(yǎng)艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤害(hài)提(tí)高(gāo)7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易(yì)伤的能力,大大解放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度(dù),不局限(xiàn)于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层(céng)可(kě)以(yǐ)为敌方挂上21%的(de)易(yì)伤,该乘区对常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有一定配置的(de)DOT队(duì)来(lái)说,该效果就算是比较(jiào)常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的(de)效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧(shāo)效果(guǒ)触发伤(shāng)害后,会分别为(wèi)敌(dí)方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或(huò)能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的(de)易伤(shāng)可以很快被(bèi)叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发(f酒红色是哪几个颜色调出来的ā)伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面施加的易(yì)伤效果(guǒ),属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次(cì)对(duì)随即敌(dí)方单体(tǐ)造(zào)成50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态(tài)。

开(kāi)局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非(fēi)其(qí)他队友都是后(hòu)台战(zhàn)技(jì),否则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘(mì)技(jì)收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目标陷入(rù)与(yǔ)战技相同(tóng)的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝(jué)大(dà)部(bù)分(fēn)情况下都够用(yòng)。

在触发(fā)1魂效果(guǒ)后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一(yī)步提高。

同(tóng)时(shí),额外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产点工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚至(zhì)对(duì)双(shuāng)施加(jiā)灼烧(shāo)状态(tài)的功能,且(qiě)产(chǎn)点效率大(dà)幅提高。

【额(é)外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动提前(qián)25%。

从单卡角度(dù)来看(kàn),该行迹(jì)的意义不明,但在(zài)配队中(zhōng)就水落石(shí)出了。

为(wèi)桂乃芬开局(jú)拉(lā)条25%,几乎可以保(bǎo)证桂(guì)乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡(kǎ)芙卡(kǎ)的战技多引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增(zēng)益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目酒红色是哪几个颜色调出来的(mù)标造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外能(néng)力揭(jiē)露了桂乃芬的(de)副(fù)c定(dìng)位,提(tí)高了她的(de)输出能力(lì),该效(xiào)果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主(zhǔ)要(yào)的攻(gōng)击目标(biāo)基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍(bèi)率(lǜ),是(shì)最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升(shēng)级天赋(fù)会提高其(qí)挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效果,对(duì)全队(duì)都有增(zēng)益(yì),其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算(suàn)高,且(qiě)升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因(yīn)此(cǐ)靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可以稍(shāo)微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因(yīn)此都(dōu)推荐(jiàn)点。

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