橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了

魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析(xī)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效(xiào)果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望比较高(gāo),增加一回(huí)合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的(de)收益(yì)只有在(zài)被笑(xiào)里的(de)时候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持平(píng),少阴(yīn),我也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使用,持续期间回(huí)合(hé)结束增加自身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效果

魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因为(wèi)增(zēng)加的愤(fèn)怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气(qì)血(xuè)损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气(qì)血损(sǔn)失较高时(shí),阴(yīn)属性(xìng)额(é)外增加的(de)愤怒值就会很高

不(bù)过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高的(de)随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒更(gèng)高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数(shù)和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的就更多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随(suí)得(dé)高(gāo),长得(dé)不(bù)好看,随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合(hé)阴属性的(de)

反过来说(shuō),比较容易被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和(hé)受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的(de)输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点愤怒(nù)

其(qí)实(shí)这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合(hé)获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受气血损失限制(zhì),也避(bì)免(miǎn)如(rú)果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和(hé)上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了(le)至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加(jiā)一回(huí)合两仪带来的效果(guǒ)

如果(guǒ)说(shuō)愤怒(nù)值较(jiào)低(dī)的时候(hòu)使(shǐ)用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的(de)

太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在(zài)被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑(xiào)里了多(duō)保留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用不出来(lái)

然后我还要(yào)说,开正(zhèng)常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的(de)不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒(dào)地的机(jī)会(huì)是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都(dōu)没(méi)有,另外倒(dào)地前的愤怒(nù)也(yě)不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留给补回来的(de)

太(tài)阴我也同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少阳(yáng),这(zhè)两(liǎng)者相互(hù)之间就不要逆来逆(nì)去(qù)的了

以上就是《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两仪(yí)主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析的全部(bù)内容了,更多(duō)相关攻(gōng)略(lüè)资讯请(qǐng)关注本站梦幻西(xī)游手游专区!

如果觉得(dé)本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的(de)话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了

评论

5+2=