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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技(jì)能放龙入(rù)海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能(néng)护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动(dòng)技能状(zhuàng)若封魔;女儿村(cūn)主(zhǔ)动技能(néng)锁千(qiān)秋(qiū),被动(dòng)技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门(mén)派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残(cán)血时更多的使用技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不(bù)少(我认为至少不低(dī)于(yú)泼(pō)天的伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础,使用后还(hái)要休(xiū)息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理一速时(shí),给(gěi)自己提供更高的生存(cún))

这个(gè)技(jì)能(néng)与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的(de)镶嵌效(xiào)果相似(shì),现(xiàn)在经脉上取消了这(zhè)一(yī)条(tiáo),加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待定(dìng)

看样(yàng)子好像两个技能(néng)对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇光的(de)伤害,才(cái)值得去使用

2、星(xīng)印的白(bái)字(zì)属性,就好像(xiàng)门(mén)派(pài)法宝那(nà)样(yàng),如果四(sì)象没有明显的(de)差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能(néng):入(rù)魔(mó)(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的(de)狮驼的变身是6回(huí)合,相当(dāng)于用2回合的(de)变身换一次较(jiào)少(shǎo)量的单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上(shàng)要推进的时候使用。

我认为这个技(jì)能可能(néng)还要比百兽(shòu)怒要实在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫稳(wěn)定(dìng)的(de)面板)

要消耗(hào)更大(dà)的魔法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新(xīn)的技能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目标(biāo),冷月清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月状态下使用(yòng),相当于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果(guǒ)是(shì)推进回合,是比较(jiào)值(zhí)得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选择(zé):更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫(gōng),也给(gěi)满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更(gèng)爱,最多追击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位(wèi)承受(shòu)单(dān)体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的(de)伤害(hài)。可以作(zuò)为破血的(de)平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于破(pò)血的伤(shāng)害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要看(kàn)技(jì)能的(de)暴击概(gài)率,并且更好(hǎo)自身能(néng)有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时(shí)使用增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢(huān)搏运气的(de),我(wǒ)个(gè)人更愿意激活(huó)被动技(jì)能(néng)。而(ér)且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动(dòng)技能的(de)上(shàng)限还是比(bǐ)平(píng)常花果使用(yòng)的技能(néng)要(yào)高出很多(duō)。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游戏里还(hái)是非常多(duō)这样的玩家(jiā))可以选择主(zhǔ)动(dòng)技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比破碎要低(dī))

我觉得这(zhè)个(gè)很棒(bàng)的技能(néng),也(yě)不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一(yī)般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个技(jì)能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中后期(qī)的运营

被动(dòng)技能(néng):潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加(jiā)法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害,而(ér)且是整场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增(zēng)加的一(yī)个凤舞,那(nà)就是增加了(le)2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要(yào)就(jiù)是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼烧(shāo)特(tè)地(dì)使的(de)技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个(gè)技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话(huà),他(tā)也能给队(duì)伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能力

不(bù)过这个(gè)技(jì)能只是(shì)给目标(biāo)少(shǎo)量夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说的法术(shù)伤害(hài)结果,所以(yǐ)其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回(huí)合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实用,不(bù)知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印(yìn)记(jì)的血(xuè)量(liàng)

技能(néng)选择:主动技能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话(huà),那么其实就是很长(zhǎng)时间(jiān)的法(fǎ)术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能(néng)加(jiā)盾(dùn),但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能(néng),相对(duì)来说(shuō)更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那(nà)须弥是直(zhí)接(jiē)补满须弥值,而(ér)更进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须(xū)弥值(zhí),须(xū)弥值3个为临界值(zhí),3个(gè)以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更(gèng)上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是(shì)对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅(jiàn)射(shè)的(de)

技(jì)能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多,所以自(zì)己的(de)生(shēng)存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有怒,有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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