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原神(shén)中有许多风格(gé)迥异的武器,今天给大家带来的是原(yuán)神常驻across 和 cross的区别,cross和across区别和用法五星(xīng)武(wǔ)器介绍与推荐。本文将10把常驻(zhù)五星武器的属性以及(jí)适配角色(sè)进行了整(zhěng)理,十(shí)把常驻(zhù)五星武器(qì)共分为(wèi)蒙(méng)德天空系列(liè)与其他(tā)拼凑的五(wǔ)把武器,虽然表现(xiàn)排不上之一梯队,不过(guò)在常驻池(chí)抽出还(hái)是非常赚的。

本篇内容将10把常驻(zhù)五(wǔ)星武器的属性以及适配角色进行了整理(lǐ),希望能对各位有所(suǒ)帮(bāng)助(zhù)~~

十把常驻五星武器共(gòng)分为(wèi)蒙德天空系列与其(qí)他(tā)拼凑的五把武器,虽然(rán)表现排不上之一梯队,不过在常驻池抽出还是非(fēi)常赚的(然而有些并(bìng)不是(shì))。

一、天空系列武器(qì)

◆这(zhè)些武器虽(suī)然是五星,但(dàn)其中(zhōng)三把充能武器(qì)与其他限定(dìng)武(wǔ)器相(xiāng)比差距还是蛮(mán)大的,加(jiā)上很多(duō)人获取它们的方式容(róng)易升高across 和 cross的区别,cross和across区别和用法血压,所以(yǐ)风(fēng)评一直(zhí)不(bù)太好(hǎo)。

◆风评(píng)不好的主(zhǔ)要原因还(hái)是(shì)特效没啥用,除了一点常驻增益外都(dōu)是基本忽略伤害的物理额外攻击(jī)——不过大剑反而很适(shì)配像优(yōu)菈一类的物伤输出角色。

◆不过天空弓反(fǎn)倒凭借其高(gāo)面板加成从开(kāi)服(fú)一直好用(yòng)到(dào)现在,当然(rán)天空书也是蛮不错的,可惜像那维莱特(tè)这种(zhǒng)不(bù)吃生命值的(de)角色不(bù)适配。

二、其他五把武器

◆虽然是常驻武器,但(dàn)有(yǒu)些却是角(jiǎo)色(sè)专武,因此使用体验会比天空高(gāo)上不少。

◆抛开风(fēng)鹰剑不谈,剩余四把(bǎ)武器特效触发方式(shì)与覆盖率(lǜ)限(xiàn)制还是非常大的——像西风原典这种看起来泛用性(xìng)和强度都蛮不错的,实际在(zài)打(dǎ)深渊时几乎无法(fǎ)吃满,不(bù)过大世界(jiè)还是(shì)很好用的。

其实这across 和 cross的区别,cross和across区别和用法些武器泛用(yòng)性都很高,图中最多列(liè)出五位适用角色。

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