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武(wǔ)士:之一(yī)次(cì)玩,推(tuī)荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开局(jú)的(de)遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性就(jiù)很(hěn)好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开局用到结局(jú)。后面你还可以换其他(tā)强劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对(duì)突出的就(jiù)是(shì)敏捷(jié),我(wǒ)们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就可以提(tí)升武士(shì)的(de)力量,因为我们主要走(zǒu)的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的(de)攻击力(lì)。作为近战职业,前期的(de)血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们(men)可以先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长,等我们(men)有(yǒu)了一(yī)定的实力再(zài)来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐(nài)力,分别对(duì)应蓝条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上不(bù)用(yòng)点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针(zhēn)对(duì)于法术职业(yè)的属性(xìng),我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到(dào)20,当然(rán)了其中也(yě)必须穿插(chā)着血(xuè)量,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加一点血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一(yī)点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可(kě)以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重(zhòng)值达到(dào)中(zhōng)这个(gè)位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索(suǒ)到(dào)拿到这把武器之前(qián)都是完全可以达(dá)到的,跟(gēn)本(běn)不(bù)用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的点数(shù)还是(shì)按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就差不多这样(yàng)点,玩到后(hòu)面属性收益就很(hěn)低了。武士前期把血量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的(de)能力值要(yào)求加点,然(rán)后想玩力敏的话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带(dài)远程武器(qì),可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职业(yè),很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话(huà)主(zhǔ)要就是加血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容错值(zhí),很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期要加(jiā)力量,其实(shí)这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的(de)话,不会那么(me)容(róng)易被一两刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所以(yǐ)建议优先(xiān)加点(diǎn)到血量27,然(rán)后再去(qù)加(jiā)力量,也(yě)同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量的增加也(yě)能让(ràng)你及时的装备(bèi)一(yī)些(xiē)必要的武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血量,然(rán)后再去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿(ná)强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话流浪骑士(shì)的攻(gōng)防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐(nài)力也(yě)要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点(diǎn)就是在(zài)血量、力量、耐(nài)力(lì)三方面权衡,其(qí)中血(xuè)量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就(jiù)可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不(bù)会(huì)被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的(de)武器都是可(kě)以也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句用了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐(nài)力不够会导(dǎo)致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果(guǒ)我们(men)在游戏中(zhōng),随意(yì)加(jiā)点,会让法师前(qián)期做的很(hěn)困难的,所以在法师(shī)的加点上,我(wǒ)们一定要(yào)注意。如果选(xuǎn)择了法(fǎ)师,一(yī)定要看清法师的着重点(diǎn),因为法师(shī)不同于(yú)战士和其(qí)他职业(yè),法师的主(zhǔ)要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加成(chéng),所(suǒ)以说我们在加点(diǎn)的(de)时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重要的(de)就(jiù)智力。

智力可以(yǐ)对(duì)法(fǎ)师(shī)法术加(jiā)成。法力值(zhí)不够的(de)话,即使有很多(duō)的法术,我们也是无能(néng)为力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对(duì)敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所(suǒ)以(yǐ)说(shuō)在法师(shī)中加智力是非常关(guān)键的,通过智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害(hài)敌人(rén)的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议在前(qián)期可以(yǐ)先(xiān)把智力加到(dào)18点以上,因为(wèi)也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句我(wǒ)们(men)常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要(yào)求也(yě)是(shì)需要18点(diǎn),当然我们希望在(zài)这18点之上(shàng)再加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当(dāng)然我们也要均衡其他(tā)的属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但(dàn)是(shì)在前期我(wǒ)们也不要(yào)一味的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的(de)法师的(de)攻击很强(qiáng)了,但是(shì)在(zài)血槽(cáo)会造(zào)成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强大(dà)的血槽(cáo),那样也(yě)承受不了敌(dí)人的攻击(jī),虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是(shì)很(hěn)强。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的(de)环(huán)境里,法(fǎ)师是弱势群(qún)体(tǐ),如(rú)果我们没有强力的(de)血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫之下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要通过这个敏捷(jié)在移动(dòng)来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术(shù)也(yě)够,毁(huǐ)在(zài)耐力(lì)上了(le),中后期也要均衡(héng)起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力(lì)加2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注(zhù)也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃力了(le),可以加(jiā)生命到15,其实生命无(wú)所谓的(de),大多数情(qíng)况下就是因为不了解敌(dí)人出招(也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句zhāo)方式,多死(sǐ)几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力(lì)够高,可(kě)以打很(hěn)多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的(de)加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度大(dà),走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚回(huí)避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业(yè)不适(shì)合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开(kāi)局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可(kě)能性,更大限度(dù)提(tí)升伤害。开(kāi)局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重型武器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不动(dòng)的情(qíng)况。灵(líng)巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升(shēng)施法速(sù)度(dù),降低坠落伤害。

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