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妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个城市(shì)的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

以人(rén)为(wèi)本(běn)的工业革命(mìng)模拟器

作为(wèi)一个时实策略游(yóu)戏而(ér)言(yán),如果(guǒ)要事无(wú)巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于(yú)游戏内没(méi)有详细的(妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思de)百科,这(zhè)也是(shì)那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过(guò)如果让(ràng)我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人(rén)为本(běn)”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为(wèi)武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不(bù)过不同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越(yuè)多(duō)的(de)人口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济收(shōu)入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(huà)(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作(zuò)为(wèi)工(gōng)业革(gé)命时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更(gèng)高的(de)经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需(xū)要更多和更(gèng)高(gāo)级的(de)工作人(rén)口,但(dàn)更高(gāo)级的工作人口(kǒu)又(yòu)会带来新(xīn)的需求(qiú),否则人口增(zēng)长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在(zài)建设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需(xū)要(yào)的生(shēng)活物资(需要在附近建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区域(yù),但(dàn)基(jī)本是(shì)以经(jīng)济作物(wù)而不是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口增(zēng)长到一(yī)定程度(dù)时,村庄就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着人口增(zēng)长(zhǎng)的(de)“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了(le)所有的物资需(xū)求(qiú))的(de)住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可(kě)以产(chǎn)生(shēng)新的(de)工人,并且获得更高的单(dān)个住房人口上限。不过(guò)值(zhí)得一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层的(de)工作人口并不是上位替代,而(ér)是(shì)分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要(yào)工人等等,所以需(xū)要完成(chéng)的是(shì)一个整体的(de)人(rén)口和居住区域的规(guī)划。

在(zài)游戏的最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多(duō)了加水”的过程中(zhōng),不过随着城(chéng)市(shì)规模的(de)逐渐扩大,就(jiù)需要考(kǎo)虑一些宏观方面的(de)内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库建成一个(gè)均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有(yǒu)道路的(de)状态,来避(bì)免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套对应的(de)娱(yú)乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人(rén)”的(de)以人(rén)为本(běn)精神:我们(men)可以在居(jū)民住房中看(kàn)到(dào)满意(yì)度(dù)的数值(zhí),可以(yǐ)针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质(zhì)量(liàng)内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的游戏基(jī)本都是几十小(xiǎo)时(shí)才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重(zhòng)复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了(le)。在(zài)4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的额(é)外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选择(zé)是(shì)否在(zài)自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今(jīn)的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的(de)本体,以及(jí)每(měi)一个扩展包内(nèi)容都包含了一段(duàn)带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧(jù)情(qíng)模式的“任务(wù)驱动”下(xià)学习新机(jī)制的玩法与特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的地方在(zài)于(yú)这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如(rú)《帝国(guó)领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的(de)任务依(yī)然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容(róng)特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以(yǐ)外另一(yī)个具(jù)有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到(dào)了南美或者加(jiā)勒(lēi)比海的热带风(fēng)情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢(huān)把南美这边(biān)走独裁秩序(xù)然后文化胜(shèng)利的路(lù)线,但其实(shí)整个(gè)泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居(jū)民的(de)工(gōng)种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三(sān)级(jí),临(lín)时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺(yì)术家”了(le)。此外(wài)每(měi)个阶层的具体需求(qiú)也就较大的变化,比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的(de)有是十(shí)多个(gè)岛(dǎo),但几个(gè)大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的(de)大搬迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的(de)特色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力(lì)还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富(fù)到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了(le)。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商品基本单(dān)价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就(jiù)是新兴(xīng)世界不(bù)仅包含了(le)多样化需求的(de)商(shāng)路,还有很多临(lín)时事件,会增加或(huò)者减少(shǎo)商品价格——这一(yī)点(diǎn)意义主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物品”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物(wù),可以(yǐ)额外(wài)获(huò)得人口增长,并(bìng)且(qiě)获(huò)得资金收入(rù),黑市物品在居民(mín)形(xíng)成规模以后(hòu)收益相(xiāng)当(dāng)可观。不过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的(de)话,特色(sè)除了(le)体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等(děng)),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放(fàng)入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思)产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多(duō)了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都(dōu)是小几(jǐ)百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实(shí)际上产出还是工(gōng)农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也(yě)需要大量(liàng)的工(gōng)农。这样带来(lái)的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的(de)问题(tí),也就(jiù)是本作的(de)自动(dòng)化和模块(kuài)化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻(má)烦太(tài)累了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完(wán)全(quán)体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏(xì)时(shí)不时出来和《文明(míng)》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的领域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似的(de)游戏可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点对(duì)比同系列(liè)那些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风(fēng)格的游(yóu)戏(xì)插(chā)画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局(jú)有(yǒu)很多研(yán)究的(de)空(kōng)间——可能相对于《城市(shì)天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这(zhè)些相对(duì)纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和(hé)种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列(liè)的新(xīn)玩家而言,大量(liàng)的(de)故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩(wán)的(de)老玩家而言,也可以体(tǐ)验一(yī)下年4季(jì)票带来(lái)的南美风(fēng)情(qíng),还(hái)有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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