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世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空

世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成(chéng)带基座的道具时(shí),如果(guǒ)不(bù)是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机(jī)道具选项。

以撒的结(jié)合忏悔(huǐ)错误(wù)王冠是(shì)一(yī)个(gè)忏(chàn)悔(huǐ)中(zhōng)加入的(de)道具。每当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不(bù)是标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏(chàn)悔中加入的道(dào)具。

一(yī)、效果(guǒ)

每当世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务(wù)”的(de)道具(jù),则会使其增加4个随机道具选项。

道具每(měi)0.2秒变换一次(cì)。

多个错误王(wáng)冠(guān)效(xiào)果不叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例如(rú)怀表)不会降(jiàng)低(dī)道(dào)具变换的速度。

一组道(dào)具中的一个是原本(běn)生(shēng)成或(huò)被重(zhòng)置后的道具,另外(wài)四个则会(huì)来自当前(qián)房(fáng)间的(de)道具池(chí)。

箱子中(zhōng)的道具(jù)通(tōng)常在生成(chéng)后需要一个很小的间隔(gé)才(cái)可以被角色拾(shí)取(像是(shì)角色(sè)被(bèi)箱子里(lǐ)的道具弹开了一样);但是如果角色(sè)获得(dé)了错(cuò)误(wù)王冠,这(zhè)个(gè)间隔将被移除,也(yě)就是说角色在道具生成时便可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以(yǐ)撒的长子名分和堕化(huà)以撒的被动(dòng)效果将被该道具的(de)效果完全(quán)覆(fù)盖(gài)。

如果在创世记的过(guò)程中获得该道具,错误王(wáng)冠将在被获得后的下一轮(lún)道具选(xuǎn)择中(zhōng)生效(xiào)。

见到作(zuò)为选项的道具和在正(zhèng)常游戏中(zhōng)见(jiàn)到它们是一(yī)样的。也就是说,拾取错误王(wáng)冠后(hòu)道(dào)具池将(jiāng)会(huì)以5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成(chéng)的基座道具不受(shòu)错(cuò)误王冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致(zhì)敬了《超(chāo)级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视(shì)觉错误:如果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命(mìng)计数器将会显示为一(yī)顶王冠(guān)。

该道具的描述为5个(gè)问号,可能是在(zài)暗示该道具(jù)的(de)效果。

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该道具(jù)的外观(guān)看(kàn)起来(lái)像是(shì)出现了(le)由游戏(xì)漏洞(dòng)引起的(de)贴图错误。

这(zhè)也使得该道具看起来似乎是受到了错误技的影(yǐng)响。

该道具是(shì)堕化以撒机(jī)制的加强版。该道具的(de)解锁方式也不同寻常,因为大多数基于堕(duò)化角色机制的(de)道具都是通(tōng)过使用(yòng)相应角色击败精(jīng)神(shén)错乱解锁,而不是祸兽。

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