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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小编收集整理的《崩坏(huài):星穹铁(tiě)道(dào)》托帕光锥(zhuī)推荐分(fēn)析 托(tuō)帕用什么光锥(zhuī)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」作(zuò)为(wèi)印有托帕(pà)形象,与托帕同(tóng)期UP的(de)限定(dìng)光(guāng)锥,被称为托帕专武。特别是队(duì)伍中有另一个输出位(wèi)的托帕,建议(yì)优(yōu)先(xiān)选这个(gè)光(guāng)锥。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次(cì)为(wèi)大(dà)家(jiā)带来《崩坏:星穹铁道》托(tuō)帕光锥(zhuī)推荐分析(xī),托帕用什么光锥。五(wǔ)星(xīng)光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作(zuò)为印有托帕形(xíng)象,与托帕同期UP的限(xiàn)定(dìng)光锥,被称为托帕专武(wǔ)。特(tè)别是队伍中有另一个输出(chū)位的托帕,建议优先(xiān)选(xuǎn)这个光(guāng)锥。

推(tuī)荐一:五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作(zuò)为印有托帕形象,与托帕同期UP的限(xiàn)定(dìng)光(guāng)锥,被称(chēng)为托帕专武。

可以给托帕(pà)提(tí)供常驻(zhù)的暴(bào)击率加(jiā)成(chéng),降低托帕的(de)配装(zhuāng)压力(lì),还能提升托帕(pà)的追加攻击伤(shāng)害,托帕所有伤害都属于追加攻击,所以基本等同于全伤害提(tí)升。并且(qiě)还提(tí)供了一个辅(fǔ)助机制,在装备者释放追加攻击后,给敌人施加一(yī)个(gè)更高可以叠(dié)两层的(de)永久(jiǔ)的负面效果,我方所(suǒ)有角(jiǎo)色攻击该敌人都会让这次(cì)伤(shāng)害的暴击伤害(hài)提高,非常适合托帕。特(tè)别是队伍(wǔ)中有另(lìng)一个(gè)输出位(wèi)的托(tuō)帕,建(jiàn)议优先选这个(gè)光锥(zhuī)。

推(tuī)荐二:四(sì)星(xīng)光锥(zhuī)「论剑(jiàn)(巡猎)」

这个(gè)光锥提供高额的增伤,但需要保(bǎo)持攻(gōng)击同个角色来维持层(céng)数,适合多(duō)段攻击(jī)的角色,或(huò)者在(zài)有对单(dān)需求时(shí)使用,托帕的战技和追击都至少有7段,非(fēi)常轻松就(jiù)能叠满增益层数(shù)。满叠影的情(qíng)况下,这个光锥(zhuī)的(de)收益是四星中之一,甚至可以和非专武的1叠五星比(bǐ)一比。

推荐三(sān):五星光锥「如泥(ní)酣眠(巡(xún)猎)」

这个光锥提供了非常多的(de)常驻暴击伤害(hài),且如果普攻战(zhàn)技(jì)有一次没(méi)有暴击,就(jiù)能额外再获得大量暴(bào)击(jī)率加成(chéng),正(zhèng)好托帕的战技有7段伤害,想要触(chù)发这个效果非常简单。并且虽然BUff只持续1回合,但是(shì)触(chù)发的那个回(huí)合是不会消耗的,也就(jiù)是相(xiāng)当于每3回(huí)合可(kě)以覆(fù)盖2回合。而账账的(de)行动不属(shǔ)于托帕的回合,也不会消耗(hào)BUff,这(zhè)使得托帕可以白(bái)嫖(piáo)好几次BUff,覆盖率还算可(kě)以。

可用四:五星光锥「于夜色中(巡猎)」

这是希儿的专武,提供暴击率和战(zhàn)技普攻增伤(shāng),但(dàn)对(duì)速度要求比较高,托(tuō)帕需要(yào)和艾丝妲配合才能够吃满层数,覆盖(gài)率和(hé)加速BUff覆(fù)盖率成(chéng)正(zhèng)比。而(ér)终结技暴击(jī)伤害加成由于(yú)托帕(pà)的(de)终(zhōng)结技没有伤害,所以就吃不到增益了。更多的时候(hòu)可能会是(shì)一个只(zhǐ)能(néng)吃到暴击(jī)率(lǜ)的白(bái)板。

可用四:五星(xīng)光(guāng)锥「星海巡航(háng)(巡猎(liè))」

可在(zài)模拟宇宙黑塔的商店中免费兑换到满叠(dié)的五星光锥,其技能常态提供不(bù)未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗少暴击(jī)率(lǜ),可(kě)以降(jiàng)低(dī)托帕(pà)的配装压力,另外两(liǎng)项效(xiào)果之一项(xiàng)可以提高斩(zhǎn)杀能力,使得暴击(jī)率压力再次(cì)降低。第二项(xiàng)则提高了杀敌后的收益。不过由于(yú)托帕清(qīng)杂(zá)能力一(yī)般,覆盖率堪忧。

可用五:四(sì)星(xīng)光(guāng)锥「唯有沉默(巡(xún)猎)」

这(zhè)个光(guāng)锥适合在对单或(huò)者对二环境下使用未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗,能提高暴击率(lǜ),降低配(pèi)装压力,常(cháng)态攻击力的提升(shēng)也(yě)可(kě)以提(tí)高托帕的伤害。但目(mù)前的环(huán)境对2以下比较少,需要快速(sù)击杀小怪来启动(dòng)光锥效果。

可用六:四星(xīng)光锥「重返幽冥(巡猎)」

这个(gè)光(guāng)锥(zhuī)常(cháng)态提高暴击率,降低配装压力。并且在(zài)暴击后有概率可以消除(chú)敌人(rén)的(de)增益效果,可(kě)以(yǐ)当(dāng)半个虚无来用,不过可惜(xī)每次攻击只能触发一次。并且这是(shì)大月卡(kǎ)光锥,只有(yǒu)氪金才能获得。

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