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亲爱的让你㖭我下黑

亲爱的让你㖭我下黑 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加一(yī)回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保(bǎo)留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会(huì)是多(duō)少。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间(jiān)回(huí)合结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒(nù)值(zhí)的区别(bié),哪个好吧:

正常(cháng)情况下(xià)受到伤(shāng)害获得的(de)气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)不保留小数点的,所(suǒ)以每次(cì)增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的时(shí)候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的(de)效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的(de)愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较高的(de)随(suí)机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随(suí)得(dé)高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么(me)被集火的(de)辅助(zhù)是比(bǐ)较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后再(zài)来看四(sì)象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损失(shī)限制,也避免如(rú)果持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就(jiù)经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说(shuō)愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴(yīn)的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的(de)两(liǎng)仪(yí)效果,就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ),也没少(shǎo)阳(yáng)好(hǎo)。

而(ér)且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破碎(suì)这些(xiē)都用不(bù)出来

然后我(wǒ)还(hái)要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实是(shì)真的不推荐太阴

太(tài)阴(yīn),达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会(huì)是多少(shǎo),如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都没有,另外(wài)倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持续(xù)回(huí)合,那(nà)么少阳(yáng)多一回(huí)合(hé)的持续(xù)也是可能把少阴的(de)倒地(dì)保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

以上就(jiù)是《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ)分(fēn)析的全部(bù)内容了,更多相(xiāng)关攻(gōng)略资讯请(qǐng)关(guān)注本站(zhàn)梦幻西游手(shǒu)游(yóu)专区!

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