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抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市

抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升(shēng)级(jí)获得道(dào)具的游戏,刚开始玩(wán)的(de)时(shí)候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是(shì)与众不同(tóng)的那个,是(shì)世界的(de)救(jiù)世主。即使你将在战斗(dòu)中不断死去(qù),但只要意志(zhì)不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难(nán)将促使你成长,进化到足(zú)够(gòu)强大(dà)。

探索这个地下世界(jiè),招募与(yǔ)你(nǐ)志同(tóng)道合的(de)新盟友,去击败早已失去自(zì)我意识的(de)旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们。这个(gè)世界的存亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打怪升(shēng)级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市)僵硬,操作很难(nán)受,打的时候动不了(le),前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随(suí)机(jī)设计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设计了两个,其他(tā)都(dōu)是(shì)同一个(gè)boss,关(guān)卡选(xuǎn)择就是一条路,没什么好说的,场景布置也(yě)都差(chà)不多(duō)。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎(zěn)么设计的,强行给boss上了(le)锁血,这个锁(suǒ)血(xuè)在第(dì)二个boss蓝(lán)胖子(zi)身上很严重。如果你(nǐ)没有远程伤(shāng)害(hài)的(de)技能,他(tā)会一(yī)直有(yǒu)盾(dùn),直到半(bàn)血,偶尔攻(gōng)击(jī)一会(huì)后摇可以攻击到他,但是近战(zhàn)不能打(dǎ)他,不然会被他下一个(gè)技能打(dǎ)飞,只要你还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击(jī),但(dàn)是在这个阶段,很大概率你(nǐ)的道具和(hé)技能只有(yǒu)很少一(yī)部分进行(xíng)刮痧,你会浪费(fèi)很多(duō)时间(jiān),直到他转圈眩(xuàn)晕之后把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中(zhōng)规中矩不是(shì)很严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无限深渊(yuān)》的(de)游戏走(zǒu)位(wèi)有(yǒu)没有必要,如果你能在前(qián)两(liǎng)关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程(chéng),但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的(de)怪物(wù),你躲一半(bàn)就不错了,人物本身就走得慢,站的地方要么(me)是(shì)一条线,要么是(shì)各种站台,人物(wù)没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限的时间内翻(fān)滚,就(jiù)会被(bèi)近战(zhàn)击中,如果你绕过后(hòu)面,先(xiān)打(dǎ)远(yuǎn)程(chéng),你会发现后(hòu)面还(hái)有个远(yuǎn)程也发(fā)现你了(le),你就抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了(le),所(suǒ)以不知道为什么既然给了玩家一个(gè)翻滚躲避就(jiù)不能设定(dìng)得(dé)更好点,比如操作流畅(chàng)或者较强(qiáng)的可操作(zuò)性,现在这样(yàng)设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难(nán)度对怪(guài)物的(de)加成不是一(yī)般的离谱(pǔ),加上血和伤害以及攻击(jī)次(cì)数,攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大(dà)变强(qiáng)免疫僵直,你(nǐ)翻滚一下(xià),他会(huì)马上(shàng)跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有反手的机会。 只要(yào)前期和他在一个平(píng)台上,你几乎不可能单挑(tiāo)他(tā),这(zhè)个时(shí)候,还有远程追(zhuī)着(zhe)你去打,你有加翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏的(de)不(bù)好(hǎo),那就是瞬间残(cán)血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部分血,出怪(guài)的数(shù)量会增加40%以上,平台满了可能还会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤(shāng)害(hài)和(hé)攻击速度。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击(jī)速度(dù)结果(guǒ)可(kě)想(xiǎng)而(ér)知。最恶心的是boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又(yòu)远程打你,抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市你在(zài)注意boss的大(dà)范(fàn)围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆(má)的远程攻(gōng)击,你的技能还必须(xū)杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如(rú)果(guǒ)再配上上(shàng)面说的蓝(lán)色锁血boss就更难受(shòu)了,被满屏攻击追的无处(chù)可(kě)躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不(bù)同(tóng),《无限深渊(yuān)》这(zhè)个(gè)游戏解锁太多(duō)普通(tōng)效果(guǒ)的道(dào)具会(huì)降低你的游玩体验,游(yóu)戏中有(yǒu)很多不同标签的技能道具(jù),如(rú)果你想(xiǎng)玩一个(gè)流派,你必须拿起(qǐ)同类型的道具来触发协(xié)同和(hé)其他效(xiào)果(guǒ),但是这个游戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越多,标签相同的(de)道(dào)具就(jiù)越难凑齐,官方(fāng)给了你出了(le)禁用100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太多道具,大部(bù)分道具还是不够,而且(qiě)有些(xiē)4星(xīng)道具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开(kāi)了4星(xīng)道(dào)具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无法(fǎ)成(chéng)型。

七、广告

角色(sè)目(mù)前(qián)国服只有四个(gè),比国际服差(chà)了(le)一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具(jù)等,但不知道这是不(bù)是刻(kè)意(yì)的设计,减少你(nǐ)在(zài)游戏中(zhōng)获得(dé)的奖励,这样你就可以看广告,现在有些(xiē)道具是有的,但是因为没(méi)有(yǒu)角(jiǎo)色所(suǒ)以不能解(jiě)锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操作性差,玩法(fǎ)单一,打(dǎ)击感几乎(hū)为零(líng),看似在收集(jí)道具,实(shí)际(jì)上还会给自己增加难(nán)度,也(yě)是(shì)很厉害(hài)的,玩(wán)家在想体验(yàn)多套玩法的情况下,一(yī)个(gè)套装可能都凑不(bù)齐,游戏(xì)的优点(diǎn)就是让死细胞(bāo)在同类型对比(bǐ)下更优(yōu)秀了(le)。

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