橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的原神元素反应效果有(yǒu)哪些(xiē)游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

原神(shén)元素(sù)反(fǎn)应是很(hěn)多玩家摸不(bù)透的一个机制,不同(tóng)的元素叠加后能造(zào)成(chéng)不同的伤害,接下(xià)来小编就给大家整理一(yī)下,帮(bāng)助玩家更好的理解!

原神元素反应攻略(lüè)

元素反应是原(yuán)神的重中(zhōng)之重,掌握元素(sù)反应(yīng),是掌握原神战斗系(xì)统的之一步(bù)。本文将(jiāng)带你了(le)解元(yuán)素反应(yīng)相关的内容,只讲你需要了解的内(nèi)容(róng),全程干货,先上一张图:

元素反应一(yī)图流

先来看(kàn)图片(piàn)左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷(léi),反应时发(fā)生爆炸(zhà),对敌(dí)人造成范围火元(yuán)素伤(shāng)害。超载反(fǎn)应造成的(de)基(jī)础伤(shāng)害(hài)仅与(yǔ)角色等级有关,且无法(fǎ)暴(bào)击(jī)。超载(zài)反应造(zào)成的爆炸无(wú)法为(wèi)敌人(rén)附(fù)着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对(duì)敌人造成范(fàn)围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等(děng)级有关,且(qiě)无(wú)法暴(bào)击。超导反应可以降低敌人一定的(de)防御力。超导反(fǎn)应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着冰元素(sù)。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反(fǎn)应时(shí)对敌人造成额(é)外雷元素(sù)伤害(hài),若(ruò)周围存在被(bèi)水元素附(fù)着的敌人,则(zé)会向(xiàng)周围(wéi)传(chuán)导雷元素伤(shāng)害,传导伤害无法(fǎ)为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比提(tí)高本次攻(gōng)击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。

火(huǒ)元(yuán)素攻击水附(fù)着(zhe),提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融(róng)化(huà):冰(bīng)+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本次(cì)攻击(jī)的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也(yě)不同。          

冰元素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受到重(zhòng)攻击时会(huì)产生碎冰反应,重攻击在前期(qī)体验中主要表现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰(bīng)反(fǎn)应表现为敌人(rén)解除冰冻(dòng)并受到一定的物理伤害(hài)。

火、冰、水三(sān)种元(yuán)素在(zài)战斗存(cún)在一定的克(kè)制关系,即水克(kè)火、火克冰(bīng)、冰克(kè)水。主要表(biǎo)现在与深(shēn)渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护(hù)盾造成的伤害更高

火元素(sù)对冰深渊(yuān)法师的护(hù)盾造成的伤害更(gèng)高

冰元(yuán)素对水深渊法师的(de)护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更(gèng)高(gāo)

由此(cǐ)导致的一个很有意思(sī)的现象是:在降雨天气(qì)中,火深渊法师会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素(sù)是一种非常特殊的元素(sù),目(mù)前游戏中没有拥有草元素(sù)神之眼的角色(sè),在元素反应层面上,草元素只(zhǐ)和火元(yuán)素反应(yīng)。在战(zhàn)斗中(zhōng)则表(biǎo)现(xiàn)为火元素攻击草史莱姆(mǔ)时,草史莱(lái)姆会持续受到火元素伤害,直(zhí)到(dào)头顶感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜(dǐng)的(de)花(huā)(草元素(sù))消耗殆(dài)尽。因此(cǐ)我(wǒ)们(men)可以推断燃(rán)烧(shāo)反应是将定量草元素消耗(hào)殆尽的(de)反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发(fā)生转(zhuǎn)化,除造成原本的风元素(sù)伤害(hài)外,还会额外造成(chéng)对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会(huì)生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护(hù)盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制(zhì)定思路(lù)

这(zhè)里仅(jǐn)举几(jǐ)个例子来(lái)帮(bāng)大家理解选择的思路(lù),具(jù)体的选择(zé)大家(jiā)可以到游戏里自(zì)感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜行体(tǐ)会。

例(lì)1:雷(léi)史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成火元(yuán)素(sù)伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外造成(chéng)冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害(hài),弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火(huǒ)元素免疫(yì),常驻附(fù)着火元素(sù))

冰(bīng):冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载(zài),额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造(zào)成火(huǒ)元素伤害,弱。

相(xiāng)关下(xià)载(zài)

原(yuán)神更(gèng)高(gāo)帧数(shù)优化器是一款简单好用的手机(jī)画(huà)质修改工具,开(kāi)启之后用户们只要简单的操作就可以让你的(de)游戏画质变得(dé)十分的好(hǎo)看,享受这(zhè)个简单的流畅(chàng)的修改器使用,超级好玩的(de)画质助手等(děng)着(zhe)你的体(tǐ)验,只(zhǐ)要在这个软(ruǎn)件(jiàn)中进行优(yōu)化,你就可以享受最顶级流畅(chàng)的画质。

如(rú)果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

评论

5+2=