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大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水

大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期(qī)的(de)武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一(yī)直用(yòng)到换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá),如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是(shì)骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的(de),可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新(xīn)手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升(shēng)容错,血低(dī)容(róng)一(yī)刀秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐

开局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子(zi)或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士(shì)自带(dài)的打刀自(zì)身(shēn)的属性(xìng)就很好,升级之后也(yě)很(hěn)猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后(hòu)面你还可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比(bǐ)其他的(de)近战,武士相(xiāng)对突(tū)出(chū)的就是(shì)敏捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级(jí)优先升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们(men)就可以提升武士(shì)的力量,因(yīn)为(wèi)我们(men)主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的我们的攻击力。作为近(jìn)战(zhàn)职业(yè),前期的血量是一定要加的。但(dàn)是(shì)开局(jú)时(shí)候的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的(de)策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就(jiù)避(bì)其锋芒(máng),毕竟(jìng)来(lái)日方(fāng)长,等(děng)我们有了一定的实力(lì)再(zài)来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和(hé)耐(nài)力,分别对(duì)应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武(wǔ)士不(bù)需要(yào)法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因(yīn)此前期基本(běn)上不用点这(zhè)两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对(duì)于法术职业的(de)属性(xìng),我们武士(shì)开局根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,当然(rán)了其中也必须(xū)穿插着血量,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷(jié)一(yī)点血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开局(jú)一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了(le)否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的(de)开荒(huāng)武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把武器之前(qián)都是完全可以达到的,跟本不(bù)用担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可(kě)以穿插耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的(de)点(diǎn)数还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水(yì)就很低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能(néng)力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相(xiāng)当于战士(shì)职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期(qī)的话(huà)主要就是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是属(shǔ)于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期(qī)要加(jiā)力量,其实这是一(yī)个(gè)误区(qū)!

毕竟血量多了(le)的话,不会那(nà)么容易被一两刀(dāo)带走,这(zhè)个是基础核(hé)心属(shǔ)性。所以建议优先加(jiā)点(diǎn)到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加(jiā)到(dào)27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在(zài)开荒的时候不会(huì)有太大(dà)的(de)阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也能让你及时(shí)的装备一(yī)些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然(rán)后再去(qù)加力量40,因为力(lì)量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士(shì)的攻(gōng)防(fáng)就已经成型了,另外战(zhàn)技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对(duì)付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试试造(zào)成很(hěn)高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另(lìng)外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水被一(yī)刀秒。提(tí)升到20点以后(hòu)基本上就可以不(bù)用(yòng)管了(le),20点基本上可以保证(zhèng)不(bù)会(huì)被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31,这样(yàng)所有(yǒu)的武(wǔ)器都是可(kě)以用(yòng)了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点(diǎn)或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点(diǎn),后(hòu)期可以适当提升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力(lì)不(bù)够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住(zhù)骑(qí)士先(xiān)加血(xuè),再上力量最(zuì)后是(shì)耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做的(de)很困难的,所以在法(fǎ)师的(de)加点上,我们一定要(yào)注(zhù)意。如(rú)果选择了法师,一定(dìng)要看清(qīng)法(fǎ)师的着重点,因为(wèi)法师(shī)不(bù)同于战(zhàn)士和(hé)其他职业,法师的主要攻击是(shì)法术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们在加(jiā)点的(de)时候,一定(dìng)要分清(qīng)主法(fǎ)师(shī)来说,最重要的(de)就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法术(shù)加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌(dí)人(rén)的(de)伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在(zài)法师中加智(zhì)力是(shì)非(fēi)常(cháng)关键(jiàn)的,通(tōng)过(guò)智力的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实用法(fǎ)术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人(rén)的时候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上(shàng),因(yīn)为我们常使用的陨石术(shù),是通过(guò)陨石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗的属性(xìng)要求也(yě)是需(xū)要18点,当然我们(men)希望在(zài)这18点之上再加一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当(dāng)然我们(men)也要均(jūn)衡其他(tā)的(de)属性点(diǎn)。虽(suī)然智力对于(yú)法师(shī)很关(guān)键(jiàn),但(dàn)是(shì)在前期(qī)我(wǒ)们也不要一味(wèi)的(de)对法(fǎ)师进行智力加成(chéng),这样虽然法师的法师(shī)的攻(gōng)击很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如(rú)果我(wǒ)们没(méi)有强大(dà)的血槽,那(nà)样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了(le),还没有(yǒu)来(lái)得(dé)及使用力的(de)法术,就(jiù)被敌(dí)人干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们(men)第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是(shì)在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的(de)环境(jìng)里,法(fǎ)师(shī)是弱势群体,如果我们没有强力(lì)的血(xuè)槽,敌人的(de)压(yā)迫之(zhī)下几下也会消灭掉(diào),所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的时候我们(men)也要通(tōng)过(guò)这个敏捷在移(yí)动来躲(duǒ)开敌人,增加我(wǒ)们(men)的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力上了,中后期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力(lì)主加(jiā),然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智力(lì)加(jiā)2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在(zài)这时候感觉(jué)吃力了,可(kě)以加生(shēng)命到15,其实(shí)生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就(jiù)是因为不了解敌人出(chū)招方式,多死(sǐ)几次(cì)就(jiù)知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专注和(hé)智力够高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器(qì)路线(xiàn),剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业不适合新(xīn)手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器(qì)需要(yào)30或(huò)以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够(gòu),那(nà)么(me)装(zhuāng)备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型武器的(de)攻(gōng)击力,提升(shēng)施法速(sù)度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

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