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中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的(de)攻略。

原(yuán)神(shén)风属性角色(sè)哪个(gè)最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她(tā),探索解谜基本上(shàng)都是(shì)十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生(shēng)器输出也不低(dī),加上高(gāo)的(de)离(lí)谱的充能速(sù)度,后(hòu)期(qī)依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬运工

只要(yào)是任何可以(yǐ)地(dì)形杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变(biàn)成(chéng)小技能,对于输出效率是(shì)极(jí)大(dà)的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期(qī)到后期的优秀辅助(zhù)能(néng)力加(jiā)上后期不俗的(de)输出,虽(suī)然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在(zài)所有风属性角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人就是(shì)主角了。在(zài)没(méi)抽到(dào)其他风属性角色之(zhī)前是解中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名(jiě)谜必须的(de)角色,而且输出其(qí)实并(bìng)不低(好歹是五(wǔ)星的(de)面(miàn)板),命之(zhī)座(zuò)培养起来也相当简(jiǎn)单(任务(wù)做着做着就练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探(tàn)图(tú)下本(běn)也能聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色之前就练了(le)吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时(shí)候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开大之后的(de)输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的(de)面(miàn)板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色技能(néng)分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击(jī)。其中的之(zhī)一段和第四段射击能(néng)够额外射(shè)出一支箭。第六段射击(jī)具有(yǒu)短暂(zàn)的(de)前(qián)摇,但(dàn)命中后能够造成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害更高,更(gèng)为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力(lì)射击拥有较高倍(bèi)率(lǜ)的伤害(hài),且为元素伤害(hài); 

元素技能:中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名点按:在目标位置唤出风域,对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁定一位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对其造(zào)成(chéng)风元素伤害,并(bìng)对弱小敌(dí)人进行中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对(duì)应元素(sù)的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切(qiè)换输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击(jī),比如(rú)火(huǒ)元素+雷元素(sù),可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围(wéi)的敌(dí)人拉到面(miàn)前,松(sōng)手可(kě)以击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域(yù),伤害敌人的同时为我方成员回复气血(xuè),回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出(chū)能力的回复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命之座之一(yī)层,让她能(néng)够(gòu)在攻击(jī)的(de)同(tóng)时回(huí)复全队(duì)队友(yǒu)的气血,恢复值取决(jué)于(yú)琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中主输出(chū)血(xuè)量(liàng)较低(dī),奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持(chí)续(xù)造成风(fēng)属性(xìng)伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续前进的(de)龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接(jiē)触到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷(léi)元(yuán)素(sù),还(hái)能额外造成对(duì)应(yīng)属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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