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5k是多少钱 5k是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到(dào)换猎犬长牙(yá),如果你是新(xīn)手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的(de)巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力(lì)18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错(cuò),血低(dī)容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐(jiàn)大(dà)家(jiā)选(xuǎn)择(zé)黄金(jīn)种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的(de)打刀自身的属性就很好,升级(jí)之(zhī)后也很猛,完全可以从开局(jú)用到结局(jú)。后(hòu)面你还可以换(huàn)其他强劲武器(qì)比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局几级优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因为我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提(tí)高(gāo)的我们的(de)攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的血量是一定要(yào)加的(de)。但(dàn)是开(kāi)局(jú)时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来(lái);对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我(wǒ)们(men)有了一定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分(fēn)别对(duì)应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术(shù),本(běn)身耐力高(gāo),因此前期基(jī)本上不用点这两(liǎng)个属(shǔ)性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对于法术(shù)职业的属(shǔ)性,我们武士开(kāi)局(jú)根本(běn)用5k是多少钱 5k是什么意思不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,当然(rán)了其(qí)中也必须穿(chuān)插着血(xuè)量,初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之(zhī)前(qián),也(yě)建议耐力(lì)点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到(dào)负重(zhòng)值(zhí)达(dá)到中(zhōng)这个位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需(xū)要18的(de)力量和17的(de)敏捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到(dào)这把(bǎ)武(wǔ)器之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再(zài)去(qù)点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不(bù)多这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收益就(jiù)很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然(rán)后根据所选武(wǔ)器的能力(lì)值要求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职(zhí)业,很推(tuī)荐(jiàn)新(xīn)手前期熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前期的话主要就(jiù)是(shì)加(jiā)血(xuè),因为(wèi)血量就是属(shǔ)于容(róng)错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要加力量,其实这是(shì)一个误(wù)区!

毕(bì)竟血量(liàng)多(duō)了的话(huà),不(bù)会那么容易被一(yī)两刀带走(zǒu),这个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先(xiān)加点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力量(liàng),这(zhè)个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在(zài)开(kāi)荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然(rán)后再去(qù)加(jiā)力量40,因为力(lì)量(liàng)低(dī)不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了(le),另外战(zhàn)技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带(dài)多少(shǎo)装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力(l5k是多少钱 5k是什么意思ì)量、耐力(lì)三(sān)方面权衡,其(qí)中(zhōng)血量优(yōu)先,力量(liàng)和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基本上就可以不(bù)用管了,20点基本上(shàng)可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器(qì)都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所(suǒ)有(yǒu)的武器(qì)都是可以用了。前期更好加力量到(dào)10点或者(zhě)14点(diǎn),100物防(fáng)盾(dùn)的要(yào)求(qiú)就是(shì)10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可以适(shì)当提升(shēng)一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住(zhù)骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐(nài)力(lì)!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的(de)加(jiā)点上,我们一定要注意。如果选择了(le)法(fǎ)师(shī),一定要(yào)看(kàn)清(qīng)法师(shī)的着(zhe)重点,因(yīn)为(wèi)法师不同于(yú)战(zhàn)士和其他职业,法师的主要(yào)攻击是(shì)法(fǎ)术,更(gèng)多的是需要魔法的加成(chéng),所以说(shuō)我(wǒ)们在(zài)加点的(de)时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的(de)就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师(shī)法术加成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能(néng)为(wèi)力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对(duì)敌人的(de)伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常关键的(de),通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人(rén)的时候对其进行(xíng)毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议在前期(qī)可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为我们(men)常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石(shí)仗的属(shǔ)性要求也是需(xū)要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面我们(men)使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽(suī)然(rán)智力对于法师很关键,但是在前期我们也(yě)不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻(gōng)击(jī)很(hěn)强了(le),但是在血槽会(huì)造(zào)成损失。

如果(guǒ)我们没(méi)有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不了敌(dí)人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也(yě)是十(shí)分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们第二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防御也不是(shì)很(hěn)强。但(dàn)是在一5k是多少钱 5k是什么意思些比狭窄的环(huán)境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可以适应(yīng)前(qián)期的敌(dí)人,那么(me)可(kě)以把(bǎ)敏捷往上升,因(yīn)为有(yǒu)的时候(hòu)我们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加(jiā)我(wǒ)们(men)的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上(shàng)了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的(de),可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩(wán)家可(kě)以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手在(zài)这(zhè)时候感觉(jué)吃力(lì)了,可以加生命到(dào)15,其实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数情况下就(jiù)是因为不(bù)了解敌人(rén)出(chū)招方式,多死几次(cì)就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注和智力够高,可(kě)以打很(hěn)多(duō)后期都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器(qì)路(lù)线,剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚回避伤(shāng)害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局(jú)建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效(xiào)提(tí)升打败(bài)BOss的(de)概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备(bèi)重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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