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外科鼻祖是谁?

外科鼻祖是谁? 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右(yòu)边(biān)的翅膀;主体阶段(duàn)–打外科鼻祖是谁?(dǎ)boss主(zhǔ)体。

神古高门是可以大(dà)量获(huò)取魂(hún)骨的活(huó)动副(fù)本(běn)中(zhōng),阵容(róng)搭配合boss第(dì)2个(gè)机制来的搭配,所以(yǐ)队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右(yòu)边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了(le)解的就是该boss的机制(zhì)和(hé)弱(ruò)点,因为对我们(men)接下来(lái)的战(zhàn)斗是(shì)巨(jù)大的帮助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技能和(hé)2个(gè)机制。其中第2个机制是最(zuì)为重要的并且是核心的(de)机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主(zhǔ)要输出(chū)技能为【圣剑(jiàn)一击】:对(duì)敌(dí)方全(quán)体(tǐ)造(zào)成伤害,这个伤害我觉(jué)得(dé)基本可以忽(hū)略不计,打不动我们的。

2:boss的(de)机制(zhì)。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放累计(jì)20次(cì)魂(hún)技以(yǐ)后(hòu),boss会立刻(kè)行动。这个(gè)机(jī)制也可以选择直接无视。

②第二个机(jī)制(zhì)是打这个(gè)boss最为核心的(de)机制,也是最重要的机(jī)制,我今(jīn)天的圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机制一定要(yào)去(qù)运用(yòng)。

当队伍的队(duì)长为【敏攻型】的(de)魂师(shī),队伍造成的伤害会大幅(fú)度提升。并且队员为(wèi)敏攻系的造成的(de)伤害也(yě)会大幅度提升。

所以(yǐ)在打这个(gè)boss前,一定要把队(duì)长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻系】魂师,这样(yàng)接下(xià)来的战斗才能够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优先上强攻和(hé)暗器的(de)魂(hún)师作为队(duì)长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了(le)战前准备,接下来进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗(dòu)

我们(men)完成战前准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的(de),不(bù)是单(dān)人挑(tiāo)战的。

接下来就该了解战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅(chì)膀。

战斗开局攻击锁定(dìng)默认是【左边的之(zhī)一个翅(chì)膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机制是(shì)3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是左边之一个(gè)翅(chì)膀。

基本上(shàng)大多(duō)数的玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅(chì)膀,因(yīn)为伤害更高(gāo)的玩家,后面打主体(tǐ)可(kě)以获得最终400%的(de)增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候(hòu)发现自己(jǐ)的打之一(yī)个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换(huàn)成左边的(de)第二个翅膀。

第(dì)二个翅(chì)膀伤(shāng)害(hài)之一也可以拿(ná)到(dào)200%的增伤,如果继(jì)续呆在之(zhī)一个翅膀,最后(hòu)只会没有拿(ná)到伤害(hài)加(jiā)成。

同理如果(guǒ)第二个翅(chì)膀伤害也抢不过(guò)别(bié)人。就(jiù)只能(néng)切换第三个翅膀了,第(dì)三个翅膀的(de)增伤是最(zuì)少的,但(dàn)总比没有好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶(jiē)段一(yī)样,如果伤害抢不过第(dì)1个翅膀,就(jiù)去(qù)打第2个(gè)翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还(hái)抢不到之一,就(jiù)去(qù)打(dǎ)第3个翅膀。

注意(yì)每个(gè)翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加(jiā)成(chéng)。

同时(shí)之一阶段的增伤效果(guǒ)在第二阶段(duàn)也(yě)会生效,或(huò)者基(jī)本(běn)上之一个阶段(duàn)抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二(èr)个阶段也(yě)是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶段拿到(dào)增(zēng)伤的(de)玩家会有大幅(fú)度(dù)的(de)提升加(jiā)成(chéng)。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容搭配方(fāng)面要结(jié)合boss第(dì)2个机制来(lái)的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣(shèng)使boss是(shì)敏攻(gōng)系(xì),如果我有多培养1个(gè)敏攻(gōng)系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制。

然后队(duì)长一定要选择(zé)和boss机(jī)制(zhì)一样的魂师。

②如果(guǒ)没有(yǒu)多培(péi)养的敏攻系魂师也没(méi)有关系,就按(àn)照平时【日(rì)常打悬赏(shǎng)】的(de)阵容(róng)来打boss就(jiù)可以,毕竟魂师(shī)的选择,要根(gēn)据自己(jǐ)目前有的(de)魂师来搭配,没有的(de)魂师就不用太(tài)强求。

不用太追(zhuī)求更佳(jiā)阵容搭(dā)配,因为(wèi外科鼻祖是谁?)平民玩家和氪佬玩(wán)家的(de)差(chà)距还是很大的。掌握打boss的(de)技(jì)巧非常重(zhòng)要。本人也是一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

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