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哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点

哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理的《权力的游戏(xì)凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类别,你可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择自己(jǐ)的目标并(bìng)在此基础上塑造自己的游戏角色。我们可(kě)以将游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别(bié),你可以选择(zé)自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们(men)可以将游(yóu)玩风格分为七大类,然(rán)后我将(jiāng)逐一介绍这(zhè)些类(lèi)别(bié)及(jí)其(qí)子类别。一位玩家(jiā)可(kě)以分配到(dào)的类别和(hé)子类别数量是没有限(xiàn)制(zhì)的(de),你也可以这样理解(jiě):所(suǒ)有(yǒu)玩家都(dōu)可以在(zài)游(yóu)戏(xì)中追求多个目(mù)标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这类玩家(jiā)的终极(jí)目(mù)标是(哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点shì)提(tí)高战(zhàn)力。归至这(zhè)一类别的玩家会(huì)想(xiǎng)尽办法强化自己的账(zhàng)号(hào),对游戏的其他无法帮助(zhù)他们(men)强化账号的(de)领域(yù)不太感兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分为三(sān)个(gè)子(zi)类别,主要取决于他们在(zài)游戏内身处的(de)阶段(duàn)。这三个(gè)子类(lèi)别分(fēn)别(bié)是(shì):建造者、研究者(zhě)和训练者。建(jiàn)造者是专注于建筑(zhù)的玩(wán)家,这也(yě)是每一位新玩家都会经(jīng)历的游戏早期阶(jiē)段。

研究者专注(zhù)于(yú)花(huā)费(fèi)较(jiào)高的各(gè)类(lèi)研究。最初的(de)重(zhòng)要里程碑是(shì)征伐平(píng)叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制改革(gé)(额(é)外部(bù)队队列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者还会(huì)完(wán)成(chéng)城墙和城防研究,如(rú)果玩家(jiā)不希望将战力提升至过高(gāo)水(shuǐ)平(避免提(tí)升迁(qiān)移(yí)王国的(de)难度),他们会(huì)选择跳(tiào)过这类研究。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻(gōng)击(jī)时(shí)将防(fáng)御力提(tí)升(shēng)至(zhì)更高(gāo)水平。超(chāo)过(guò)这些数字的士兵(bīng)都算(suàn)作储(chǔ)备(bèi)军,或是提高战力的附加力量。要注意(yì)的(de)是,训(xùn)练者不一定是优(yōu)秀的(de)战(zhàn)士(shì),在介绍(shào)战士类别时,我会详细解释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于收(shōu)集游戏(xì)内的特定(dìng)内容(róng)组合,例如领(lǐng)主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤等。这类玩(wán)家的主(zhǔ)要(yào)目的是拥(yōng)有一套或多套上述内容,且(qiě)等级达到(dào)更(gèng)高。

游戏内有许多内(nèi)容组合可供(gōng)玩家收集。这些内容可以通过不(bù)同方式为玩家(jiā)提供加成(chéng)和(hé)增(zēng)益,而这正(zhèng)是玩家收集(jí)它们的(de)主要原(yuán)因。其实,你(nǐ)向这些(xiē)组(zǔ)合内容投入得越多,能从中(zhōng)获得(dé)的加成和增益数量(liàng)反而会减少,在多数情况下,最有利(lì)的方式是专注于收集多个内容组合,每种东西(xī)都收集一点(diǎn),而(ér)不是只收集(jí)某(mǒu)一个(gè)组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了加成和增益(yì)。玩家也(yě)可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢(huān)这(zhè)些指(zhǐ)挥官(guān)。当(dāng)然,也有玩(wán)家喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发光(guāng)的(de)领主装备,因为对这类玩家而言,它(tā)们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家(jiā)会为(wèi)联盟提供资(zī)源,满足作战和(hé)活(huó)动的需求。他们(men)会使(shǐ)用(yòng)账号超量收(shōu)集资源,然后(hòu)派遣(qiǎn)收集者去(qù)填(tián)充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家(jiā)类别,耕作者(zhě)并(bìng)没有特(tè)定(dìng)的终(zhōng)极目标,但他们(men)是支持(chí)联(lián)盟长期生存(cún)的必要力量。

收集(jí)资源的方式(shì)分(fēn)为两(liǎng)种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种方式的玩家会(huì)利用外城建筑生产(chǎn)资源。他们(men)只会建造一种资源建(jiàn)筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他们(men)还会(huì)优(yōu)先培养有利于提(tí)升该种生产效(xiào)果的指挥官,以及选择可以提高超量(liàng)收集速(sù)度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏(xì)就(jiù)会生成其他(tā)资源点。收集(jí)者(zhě)会派遣(qiǎn)行军队列一个接一个地占领采集点。当然,不(bù)要忘记圣(shèng)堂可以提供提(tí)升(shēng)采(cǎi)集速度(dù)的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集(jí)资源(yuán)至关重(zhòng)要,因为它(tā)还可以帮助玩家强(qiáng)化领主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同的游戏(xì)活动而言,采集的重要性依然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居民

“居(jū)民(mín)”类玩(wán)家(jiā)的主要游戏(xì)动力是加入游戏(xì)内的联盟和游戏外的社(shè)区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包(bāo)括许多(duō)有趣的人,你可以与他(tā)们一(yī)起互动和交友。社(shè)区(qū)是鼓励(lì)多(duō)数玩家继续游玩(wán)这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大陆的居民是与社区(qū)互动最活跃的(de)玩家,他们乐善好施,能够(gòu)在享受(shòu)游戏的同时(shí),拥有自己的社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动力都是(shì)联盟、王国和好友(yǒu)。而这(zhè)款(kuǎn)游戏之所(suǒ)以(yǐ)能延续,也依赖于我们一起携手构建(jiàn)的健康社区(qū)。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与领袖

战略家与领袖(xiù)是推动这款游戏和其(qí)他玩(wán)家前进的(de)动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见证自己(jǐ)的(de)联盟所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或王(wáng)国(guó),玩家必须(xū)了解游(yóu)戏的运作(zuò)机制(zhì)。获得这(zhè)类游戏知识和(hé)经(jīng)验却(què)并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家需要花费(fèi)许多时间,经历(lì)多场(chǎng)战斗,才能(néng)掌握在竞技游戏(xì)中领导他(tā)人的能力。有一定的时间(jiān)和精力(lì),而且本(běn)身有一定策略游戏(xì)经验(yàn)且善于运筹帷幄的玩家,在这样的(de)一(yī)款游戏中(zhōng)是十(shí)分少见的(de),但也正因为此,领袖与(yǔ)战略家(jiā)在游戏中会(huì)受到更多玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩(wán)家热衷于领(lǐng)导他(tā)人和出(chū)谋(móu)划策(cè),而(ér)且他们会为此(cǐ)坚持玩游戏(xì)。在联盟(méng)的(de)战斗(dòu)中,规(guī)划战场、将所有(yǒu)人部(bù)署(shǔ)在(zài)正(zhèng)确的(de)位置就(jiù)像是在下一盘大棋(qí)。要领导和(hé)引导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌(zhǎng)握特(tè)定的社交技(jì)能且拥(yōng)有优异(yì)的天(tiān)赋。

6. 冠(guān)军

冠(guān)军(jūn)类玩家的追求是称霸游戏活动(dòng)或特定的目标活动。《权力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》内会有多种多样(yàng)的游戏活动,让(ràng)我(wǒ)们一(yī)起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗(dòu),专(zhuān)注(zhù)于制定战术和(hé)战略(lüè),力求(qiú)在(zài)游戏活动中取得更(gèng)高名次。这(zhè)不(bù)光会让某些玩(wán)家成(chéng)为联盟中的(de)红人,也(yě)会(huì)让(ràng)某些顶尖联(lián)盟站在更高、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩家(jiā)看(kàn)到(dào)。而对于冠(guān)军类玩家而言,这些(xiē)无上(shàng)的荣誉和声(shēng)望是他们孜孜不(bù)倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩家可以分为两个子类(lèi)别(bié),相互之(zhī)间(jiān)可能重叠(dié)(一名(míng)玩家可以同(tóng)属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖(xiù):在集结(jié)时,只有你的增益和加成会(huì)在战斗(dòu)中生效。要想成为集(jí)结(jié)领(lǐng)袖,你(nǐ)必须比(bǐ)其(qí)他玩家更(gèng)加(jiā)强大(dà),经验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托付(fù)给你(nǐ)。除了增(zēng)益和加成(chéng)以(yǐ)外,集(jí)结(jié)领(lǐng)袖(xiù)还需要关注集结的(de)规模。集结规(guī)模过小的领袖(xiù)无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领(lǐng)袖通常(cháng)也是出色的(de)收集者,因为他们需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强(qiáng)悍(hàn)。强大的集(jí)结(jié)领袖能够占领奇(qí)迹(jì)城市,也能(néng)阻(zǔ)止(zhǐ)敌人(rén)攻破(pò)城池,摧毁(huǐ)敌人的军队(duì)。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者:联盟(méng)在战斗(dòu)中的(de)战力(lì)主要取决于参战(zhàn)者的人数(shù)。越(yuè)多(duō)玩家愿意冒(mào)险提供(gōng)自(zì)己的(de)士兵和巨龙参(cān)与(yǔ)集结与增援,赢得(dé)战斗的几率就(jiù)越大(dà)。成为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育出数不(bù)胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许多零氪玩(wán)家(jiā),他(tā)们会积极地参与每(měi)一(yī)场(chǎng)战斗中。

从另一(yī)方(fāng)面(miàn)看(kàn),集结领袖和(hé)集结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士(shì):集结(jié)领袖和参与者在受到(dào)攻击时,可以选择保(bǎo)留(liú)最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助(zhù)于将火力(lì)集中在更(gèng)容易被(bèi)击败(bài)的(de)敌人身(shēn)上,躲避无法打(dǎ)败(bài)的敌人所发起(qǐ)的攻击。零城堡战(z哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点hàn)士无法成(chéng)为建造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维持(chí)在较低的水平,才(cái)能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害(hài)的(de)角色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账(zhàng)号比较(jiào)适合(hé)抵(dǐ)抗(kàng)敌(dí)人的集(jí)结攻(gōng)击。坦(tǎn)克需要拥有更高数(shù)量(liàng)的士兵才有(yǒu)机会抵抗集(jí)结规(guī)模较(jiào)大的集结领袖(xiù)。他们还需要(yào)拥有数(shù)量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有(yǒu)助于(yú)阻挡伤害(hài),此外,巨龙的(de)属性也可以提升他(tā)们的增益效果。无论(lùn)多么强大的坦克都无法(fǎ)孤军奋(fèn)战,需要依靠集结队友的协助。

战士(shì)可以拥有(yǒu)不(bù)同(tóng)的终极目标,但(dàn)主要目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而言(yán),战场就是(shì)这款游戏(xì)存在的(de)意(yì)义。正如瑟曦说的(de)那样(yàng)“权(quán)力之争,不胜则死。”部分(fēn)战(zhàn)士(shì)会(huì)集(jí)中精力征(zhēng)服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元气大伤、损失(shī)士兵。还有一些玩家则(zé)希(xī)望炫耀自己的击杀(shā)数和(hé)军功值。军功是一种特殊(shū)积分,在(zài)一位玩家与(yǔ)解锁骑士或(huò)以上(哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点shàng)爵位(玩家(jiā)的战力首(shǒu)次(cì)达(dá)到3000万(wàn)时(shí)将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人,是(shì)指通(tōng)过突(tū)袭其(qí)他世界(jiè)和击杀士兵获得(dé)更多军功的(de)玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防止在(zài)离线期间被军(jūn)功猎(liè)人或(huò)入侵者(zhě)突(tū)袭,你务必在退出(chū)游戏前设置结界,或拜托他(tā)人来保(bǎo)护(hù)你的领地(dì)。

哪一个(gè)是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开(kāi)放世界游戏中,你可以(yǐ)选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。最重要的(de)是以自(zì)己(jǐ)喜欢的(de)方式尽(jǐn)情享受(shòu)游戏(xì)乐(lè)趣。

角色类别(bié)为什么重(zhòng)要?

你需(xū)要知道自己(jǐ)希望在游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士(shì)兵的玩家不一定适合成(chéng)为战士,而收集(jí)了全部指(zhǐ)挥(huī)官的(de)玩(wán)家(jiā)也不一(yī)定拥(yōng)有更佳的属性。从另一方面看(kàn),你需要寻找懂得(dé)欣赏自己游玩风格的人(rén),加入与你(nǐ)目标(biāo)一致的联盟。

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