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梦幻西游手游黄袍怪(guài)助(zhù)战(zhàn),精算增伤(shāng):可以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精(jīng)算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进而(ér)更(gèng)好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助战(zhàn),精算增(zēng)伤:可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合,回血生(shēng)存:与(yǔ)地府单位配合,致使敌人(rén)中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位(wèi)可以回血提高生(shēng)存;其(qí)他方面:全队残血时(shí),他偶尔会(huì)使用(yòng)尸(shī)腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样(yàng)低(dī)……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助战(zhàn),不过除(chú)非精算(suàn)叠起来,否则综合输出远逊于一(yī)线物理伙伴,起始伤害(hài)较(jiào)为一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位数(shù)量多,至少(shǎo)需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备(bèi)堪比一线物理的输(shū)出实力,特殊能力挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害(hài)也(yě)是比较不错(cuò)的(de)存在,进阶(jiē)效果(guǒ)攻击中毒(dú)单位回血(xuè),强化(huà)自身生存,适(shì)用场合只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或(huò)对方输出弱(ruò)势情(qíng)况(kuàng)下的长期(qī)战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍怪助战(zhàn)分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天(tiān)界(jiè)时与披(pī)香殿侍香玉女(nǚ)有情,两人(rén)下(xià)凡后,化作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过(guò)了十多年(nián)没羞没臊的(de)幸福生活,后来奎木狼(láng)在(zài)小雷音(yīn)寺助(zhù)大(dà)圣,玄(xuán)英(yīng)洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地府系(xì)伙伴(bàn)

阴(yīn)曹地(dì)府的阎罗(luó)令技(jì)能,通过(guò)黄袍怪的本命技能(néng),变成飘(piāo)3型物(wù)理(lǐ)打击(jī)技能

阴曹地府成名绝技,参透六(liù)道、洞察弱(ruò)点,给(gěi)敌(dí)人(rén)群(qún)体降低物理防御(yù)

奇毒(dú)无比,轻则伤、重(zhòng)则亡(wáng),给敌人挂毒(dú)的时(shí)候(hòu)治(zhì)疗己方所有人(rén)物

3、特色技能

本命技能(néng)1

黄袍怪(guài)飘3物理打击的来源,属于阴(yīn)曹(cáo)地府经脉灵幡

本命技能2

攻(gōng)击(jī)的同(tóng)时有小概率(lǜ)可以给目标挂(guà)毒,一般(bān)情(qíng)况(kuàng)可增(zēng)强消(xiāo)耗效率,也是配合蝎子精索命的(de)一种手段(duàn)

天脉技能

分(fēn)担伤害的(de)技能,有效(xiào)致使(shǐ)自(zì)身(shēn)和(hé)某(mǒu)一单位难以被点杀(shā),对(duì)抗群(qún)伤意(yì)义(yì)不大,死亡后效果消失

地脉技(jì)能

地府经(jīng)脉陨魂的强化版

每层增(zēng)加(jiā)黄袍怪(guài)物伤5%,每(měi)回合最多增加一层(céng),最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果消失

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4、进阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中(zhōng)毒的目标可以回血,回血(xuè)为(wèi)攻击伤害结果的20%,暴击时(shí)回血(xuè)同比例上(shàng)涨(zhǎng)

5、出(chū)手规律(lǜ)

己方多个单位气(qì)血不足(zú)时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌(dí)方无(wú)六道(dào)效果则必然六道,此外均会使(shǐ)用飘3打击

6、综合(hé)分析

(1)精算增伤

可以使用召(zhào)唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地(dì)府单(dān)位(wèi)配合(hé),致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位增(zēng)加,黄袍(páo)怪打(dǎ)击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他(tā)方(fāng)面

全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非(fēi)精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物(wù)理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能(néng)力

起始伤(shāng)害较为一般,前提是己方(fāng)单位比敌方单位数(shù)量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理的输(shū)出实力(lì)(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能(néng)力

挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤害也是(shì)比较不错的存在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自身(shēn)生存(cún)

适(shì)用场合

只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对方输出弱(ruò)势情况下的长(zhǎng)期(qī)战

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