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阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶(jīng)核(hé)》一款魔导朋(péng)克题(tí)材的(de)大型(xíng)箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶(jīng)核(hé)的秘密。

战斗(dòu)意志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环(huán)环(huán)相扣的大(dà)型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝解谜(mí)险象环生。在(zài)未知迷途(tú)的(de)冒(mào)险(xiǎn)征程(chéng)上,集结志(zhì)同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方(fāng)势(shì)力(lì),运用丰富的技(jì)能系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切(qiè)换,构筑(zhù)独(dú)家(jiā)战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶(jīng)核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足(zú)的(de),开服两个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了,但是(shì)最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无(wú)聊的打团本装备加(jiā)强化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两(liǎng)个(gè)月(yuè)的流(liú)失(shī)率已经很(hěn)严(yán)重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,技能共(gòng)用一个(gè)按键的(de)设计也很合理周(zhōu)到,这两点是值得(dé)点赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感(gǎn)觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的(de)时(shí)候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在(zài)对(duì)砍。

三、平衡性(xìng)

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但是当大(dà)家的职业设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职(zhí)业(yè)操作付(fù)出(chū)和伤害收(shōu)入的差距开(kāi)始明(míng)显拉(lā)大(dà)。以魔(mó)剑和赏金为(wèi)例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害(hài)常年拉(lā)30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔剑要想打出高(gāo)输(shū)出(chū),就要实(shí)打实的打9-12连实(shí)战。但是国王(wáng)本和女王本的女(nǚ)王都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导致(zhì)实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上的(de)输出(chū)时(shí)间,还需要(yào)考虑是否在残(cán)影刷新(xīn)前(qián)放(fàng)其(qí)他技能,更别说是(shì)躲避各种(zhǒng)技(jì)能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而(ér)大(dà)大降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的时间(jiān)火(huǒ)力倾泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其(qí)他技能,舒适(shì)稳(wěn)定。 这还没(méi)提到现在最酷的元素,真(zhēn)的(de)是(shì)完全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前(qián)最多可(kě)以有7个职业,刷图(tú)升级基本上是(shì)每小(xiǎo)时(shí)一个(gè)号(hào),满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只(zhǐ)有深渊都要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更(gèng)不(bù)用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有(yǒu)点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过(guò),这也是对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的一点,氪度直线下降(jiàng),基(jī)本上月卡(kǎ)和大月卡以外的(de)所有(yǒu)道具(jù)都可以通过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金价一直(zhí)在(zài)跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收入还(hái)是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常(cháng)见(jiàn)。

五、运营服务(wù)

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了(le),就目前(qián)投诉最(zuì)多的徽(huī)记而言(yán),官(guān)方(fāng)除了(le)不断提高徽(huī)记的价格上(shàng)限(xiàn)之外(wài),没有任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价格从原(yuán)来(lái)的200w到(dào)现(xiàn)在的(de)800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其(qí)次(cì)是深(shēn)渊设计,有(yǒu)明显的(de)账号(hào)检测逻(luó)辑(jí),除非你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个。有意思的(de)是,大枪号(hào)上出(chū)了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件(jiàn)自(zì)己本(běn)命的装备,两件在元素(sù)号上,加上自己拉(lā)满祈(qí)愿的几件,好不容易才(cái)能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行放慢(màn)节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机(jī)制,真的(de)很不行。还有(yǒu),大深(shēn)渊(yuān)的票(piào)量是普通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果一般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个(gè)普通的ss,真的(de)很想骂人。

最(zuì)后是团(tuán)本掉落(luò)的设计,这(zhè)个图突出(chū)了一(yī)个随机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时(shí)间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩(wán)5分钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更新(xīn)后还时不时(shí)闪出退之外(wài),pc的(de)优化也离(lí)谱,游戏会经(jīng)常报(bào)错和直接(jiē)卡(kǎ)死,注意是(shì)游戏卡死,电阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是(shì)随(suí)机的(de),有(yǒu)时候是读条(tiáo),有时候打(dǎ)本的时(shí)候(hòu),有(yǒu)时候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固(gù)态(tài)换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不(bù)解决(jué)问题(tí),真(zhēn)的让人无语。

七(qī)、总结

总的来说(shuō),《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,动作(zuò)的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不(bù)是很到位,希望官方能(néng)够继(jì)续改进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验(yàn)。

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