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项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具(jù),则会(huì)使其增加(jiā)4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

以撒的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每当游(yóu)戏生成(chéng)带基座的(de)道(dào)具时,如(rú)果不(bù)是标签(qiān)“任(rèn)务”的道具,则会使其增(zēng)加4个(gè)随机道具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠效(xiào)果(guǒ)不叠(dié)加。

二、注意

减速效果(例如怀(huái)表)不会降低道具变换的速(sù)度。

项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求>一组(zǔ)道具中的一个是(shì)原(yuán)本生成或(huò)被重置(zhì)后的道具,另外四个(gè)则会来自当前房间的道具池。

箱(xiāng)子中的道具通(tōng)常在生成(chéng)后需要一个很小的间隔才可(kě)以被角色拾取(像是角色被箱子里的(de)道具弹开了一样);但是如果角色获得了错误王冠,这个间隔(gé)将被移(yí)除,也(yě)就是说角色在(zài)道具生成时便可拾取该道具(jù),可互动实体生(shēng)成(chéng)的道具同理。

以撒(sā)的长(zhǎng)子名分和堕化以撒的被(bè项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求i)动效果将被该(gāi)道具的效(xiào)果完(wán)全覆盖。

如果在创(chuàng)世记的(de)过程中获得该道具(jù),错(cuò)误王冠将在被获得后的下(xià)一轮道(dào)具选择中生(shēng)效。

见到作为选项的道具和在正常游戏(xì)中见到它们是一(yī)样的(de)。也就是说,拾取错误王冠(guān)后(hòu)道具池(chí)将会以(yǐ)5倍的速度(dù)耗尽。

达摩(mó)克里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生成的(de)基座道具(jù)不受错误(wù)王冠的影响。

三、轶事

该道具致(zhì)敬(jìng)了(le)《超(chāo)级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错(cuò)误:如果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每(měi)个关卡(kǎ)起始的生命计(jì)数器将会显(xiǎn)示为一顶(dǐng)王(wáng)冠。

该道(dào)具(jù)的描述为5个(gè)问号,可能是在暗示该道具的效(xiào)果。

该道具的外(wài)观看(kàn)起来(lái)像是出现了由游(yóu)戏漏洞引起的贴图错误。

这(zhè)也(yě)使得该道具看起(qǐ)来似(shì)乎是(shì)受到了错误技的影响。

该道项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求具是堕化以撒机制(zhì)的加强(qiáng)版。该道具的解锁方式也不同寻常,因(yīn)为大多(duō)数基于堕化角色(sè)机制(zhì)的(de)道具都是通过使用相应角色击败(bài)精神错乱解锁,而不是祸兽。

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