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阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合(hé)的(de)效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点愤(fèn)怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机(jī)会(huì)是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好)塔(tǎ)分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用,持续(xù)期间回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们(men)先(xiān)来看一下两仪(yí)属性所能增加的(de)愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下(xià)受到伤害(hài)获得(dé)的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金色(sè)阴属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

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因为增加的(de)愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的(de),所以每(měi)次增(zēng)加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如(rú)单次(cì)10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了(le)

不过反过来看(kàn),如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外(wài)增加的(de)愤怒值(zhí)就会(huì)很(hěn)高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒是在回(huí)合结束(shù)时一(yī)次(cì)结算,而阴(yīn)属性(xìng)增加(jiā)愤怒(nù)是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯定(dìng)是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒(nù)也存在较(jiào)高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的(de)痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳(yáng)属性的(de)随(suí)机(jī)就随得高,长得(dé)不(bù)好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的(de)辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易(yì)被(bèi)飘(piāo)到(dào)伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然后(hòu)再(zài)来(lái)看四象

六(liù)、太阳

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太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且(qiě)加成(chéng)效果不受(shòu)气(qì)血损失限制,也避(bì)免如果持(chí)续期间不受伤(shāng)害(hài)或受较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合(hé)的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很(hěn)了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多(duō)少(shǎo)血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那(nà)么少阳(yáng)多一回合的持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是(shì)最(zuì)喜欢少(shǎo)阳(yáng)的(de),其(qí)次(cì)是(shì)太阳,有时候着急用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互(hù)之(zhī)间就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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