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东隅已逝桑榆非晚是什么意思

东隅已逝桑榆非晚是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一(yī)梯(tī)队:暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高(gāo)、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高;第三梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移(yí)动速度、受到来自玩家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)、装(zhuāng)备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)、在控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一(yī)梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推荐

特(tè)别注意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同(tóng)场景明显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增(zēng)加

东隅已逝桑榆非晚是什么意思冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌(dí)人造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

装备基(jī)础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备(bèi)基(jī)础生(shēng)命

命中率(lǜ)提高

第四梯队(duì):

更大生命值

对野(yě)兽造(zào)成的伤害提(tí)高

在控制类状态下受到(dào)的伤害降低

对未(wèi)受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你(nǐ)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

普攻使(shǐ)目(mù)标受到的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高(gāo)

受到的(de)持续性(xìng)伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其(qí)更(gèng)大生命值(zhí)

对玩家造(zào)成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队(duì):

格挡率

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低(dī)

冷却缩减

第二(èr)梯队东隅已逝桑榆非晚是什么意思(duì):

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提(tí)高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增(zēng)加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害(hài)

移(yí)动速度(dù)

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

受到的(de)持续性伤(shāng)害(hài)降低

在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

对有护(hù)盾的(de)目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造成的伤害降低

普(pǔ)攻(gōng)使目(mù)标受到的(de)治疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你(nǐ)的每个队(duì)友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升(shēng)

第四(sì)梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵造成的(de)伤害提高(gāo)

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤害提(tí)高

东隅已逝桑榆非晚是什么意思

对野(yě)兽(shòu)造成的(de)伤害(hài)提高

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