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承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思

承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接(jiē)下(xià)来是选择(zé)风(fēng)属(shǔ)性角色了(le),可是(shì)究竟原神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道答案(àn)就赶快看(kàn)看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不(bù)用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶(gǎn)路各种必备(bèi),天赋(fù)还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她(tā),探索(suǒ)解谜(mí)基本上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下(xià)。大招(zhāo)强力聚怪(guài承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思),随便配个(gè)元素发生器输出也不低,加(jiā)上高(gāo)的(de)离谱的充能速度,后期依然(rán)强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪变(biàn)成小技能,对于输(shū)出效率是(shì)极(jí)大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗(sú)的输(shū)出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大(dà)幅(fú)提升(shēng),依然算的上是EX级(jí)的(de)角色。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始角色也要输(shū)出给你看(kàn)!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的(de)当前(qián)版本,更好获得的风属性工具人就(jiù)是主角了(le)。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前是解(jiě)谜必(bì)须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面板),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图(tú)下本也能聚怪,岩(yán)属性高额(é)输出还能(néng)套盾(dùn)增强生存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后的(de)输出真的很(hěn)靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为风属性角色(sè),抽(chōu)到(dào)之后可以解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进(jìn)可以辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性角色(sè)技能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行(xíng)六段连续的射(shè)击。其中的之一段和第(dì)四段射击(jī)能(néng)够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂(zàn)的(de)前摇,但命中后(hòu)能(néng)够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为(wèi)精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域(yù)位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以自身为中(zhōng)心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点(diǎn)元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风(fēng)会(huì)持续吸(xī)引周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其造成风(fēng)元素(sù)伤害,并(bìng)对弱小敌人进(jìn)行(xíng)持续的击飞(fēi)。若暴风接触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成对应(yīng)元素(sù)的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非(fēi)常出(chū)色(sè)的(de)辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后(hòu),玩家可以切换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进(jìn)行整体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞(fēi)效果的二(èr)段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤(shāng)害(hài)敌人(rén)的同(tóng)时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取(qǔ)决于生(shēng)命上限。 <承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思/p>

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她(tā)能(néng)够在攻击(jī)的同(tóng)时回(huí)复全队(duì)队友(yǒu)的气血,恢(huī)复值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在(zài)队伍中主输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时(shí)放不出大(dà)招的时候作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对(duì)前方(fāng)敌人持续造成风属(shǔ)性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持(chí)续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚(jù)怪效果(guǒ),如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外(wài)造成对(duì)应(yīng)属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型(xíng)角色,可(kě)输出可辅助。 

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