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京东是谁的老板是谁

京东是谁的老板是谁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本(běn)的工(gōng)业革命模拟器

作为一个(gè)时实(shí)策略游戏而言(yán),如果要事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一(yī)个词(cí)表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量或者培(péi)养成艺术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的税赋,越(yuè)多(duō)的人(rén)口和(hé)越(yuè)高等级(jí)的人口会产生(shēng)更(gèng)高的(de)经济收入。工(gōng)作类型的(de)划(huà)分则(zé)是以资本主义化(农民(mín)、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期(qī)的各(gè)个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高(gāo)的经济收入用来(lái)维(wéi)持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的(de)工作(zuò)人口又会(huì)带来新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了(le)那个阶层人口需要的(de)生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增长(zhǎng):比如农民需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和(hé)烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但(dàn)基本是以(yǐ)经济作物而(ér)不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(kǒu)(需要(yào)满足了所有的物资需求(qiú))的住房(fáng)升(shēng)级到下一个阶段(duàn),然后(hòu)可以(yǐ)产生新的工人,并(bìng)且(qiě)获得(dé)更(gèng)高的单个住房人口上限。不过(guò)值得一提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的(de)工作人口并不是(shì)上位替代,而(ér)是分工共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等(děng),所以需要完成(chéng)的是一个整(zhěng)体的人口(kǒu)和居住区(qū)域的(de)规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大概还属于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库(kù)建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩大以后,也(yě)要(yào)配套对应的(de)娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度(dù)、需要建设(shè)消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民住房中看到(dào)满(mǎn)意度的(de)数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内(nèi)容作出强(qiáng)化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能(néng)力与(yǔ)态(tài)度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本(běn)都是几(jǐ)十(shí)小(xiǎo)时才入(rù)门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期(qī)间(jiān)《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相当多的(de)额外(wài)内(nèi)容,玩(wán)家(jiā)可以根(gēn)据自(zì)己的喜好来选择是(shì)否(fǒu)在自(zì)定(dìng)义模(mó)式中启(qǐ)用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北(běi)极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季(jì)度(dù):贸(mào)易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了(le)一段带有教(jiào)学性(xìng)质的(de)剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务(wù)依(yī)然(rán)是送(sòng)达那些航(háng)空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中的(de)新内容机制(zhì))。

南美(měi)风情(qíng)的新兴世界(jiè)

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除(chú)了非洲(zhōu)草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南(nán)美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独有偶《文(wén)明》系(xì)列也喜欢(huān)把(bǎ)南美这(zhè)边走独(dú)裁秩序然后文化胜利(lì)的(de)路(lù)线,但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这(zhè)块的优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对(duì)于本体而言,居民的工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每(měi)个(gè)阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看这(zhè)个变化,这意(yì)味着初始(shǐ)种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不(bù)推荐用(yòng)来开局(jú)建港(gǎng)的(总不至于出(chū)门(mén)直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物(wù)流吧),其(qí)实游戏本体(tǐ)那种东边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤(pí)酒(jiǔ)花(huā)、西边(biān)一个岛不能种辣(là)椒的(de)设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这一(yī)点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发(fā)的有是(shì)十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完成(chéng)一些重新规划的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收入基(jī)本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是(shì)相当大的(de),因(yīn)为这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的老(lǎo)玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以后(hòu)的(de)事(shì)了。

不过游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着(zhe)相当(dāng)高(gāo)的售价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当(dāng)快的(de)。其次就(jiù)是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了多样(yàng)化需(xū)求的(de)商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事(shì)件,会(huì)增加(jiā)或(huò)者减少商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基(jī)本需求(qiú),还(hái)有“黑市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求的货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在(zài)居民(mín)形(xíng)成规模以(yǐ)后收益(yì)相当可观。不过需要(yào)先花费比较高的价格从(cóng)旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨(mó)出来(lái)可以如何(hé)伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个阶层的话(huà),特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各(gè)种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也(yě)是(shì)以围绕(rào)买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本(běn)比(bǐ)较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需(xū)的人口有点太(tài)多了,后(hòu)期(qī)动辄大几(jǐ)千上(shàng)万(相对而(ér)言劳工的产出(chū)解锁人口需求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏(xì)中实(shí)际上产出还是工农需求居多,包括艺(yì)术家(jiā)阶层(céng)的复(fù)杂产品,所需要的种植和(hé)加(jiā)工工序也需要大量(liàng)的工(gōng)农。这样(yàng)带来(lái)的问题就是需要频繁升降级(jí)住(zhù)所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回(huí)来(lái))。这样就带京东是谁的老板是谁来(lái)了一个(gè)和本体类似的问题,也(yě)就是本作(zuò)的自动化和(hé)模块化(huà)程度(dù)不(bù)够,中后期(qī)点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一个(gè)新玩(wán)家入手的很好时机(jī):首(shǒu)先不同(tóng)于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将也基本(běn)在(zài)各(gè)自(zì)的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策(cè)略种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观的(de)《海岛大(dà)亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游戏(xì)后期(qī)都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在(zài)于造景的(de)微(wēi)观画(huà)面确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比(bǐ)同系列那些(xiē)比较(jiào)老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其实是(shì)油画风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和以美术(shù)实(shí)力(lì)爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布局(jú)有很多研究的(de)空(kōng)间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没(méi)有接触过(guò)这个系列的(de)新玩家而(ér)言,大量的故事剧本(běn)可(kě)以起到很(hěn)好的(de)引导(dǎo)作用,而(ér)对(duì)于(yú)一直在(zài)玩的老玩家而言,也可(kě)以体(tǐ)验(yàn)一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮(pí)肤(fū)包的(de)中世(shì)纪(jì)建筑风格体验。

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